我注意到gravity.z组件返回的值似乎遵循余弦曲线:
我是否正确,因为价值只是余弦? .x和.y值似乎也遵循余弦曲线。
if manager.deviceMotionAvailable {
manager.deviceMotionUpdateInterval = 0.01
manager.startDeviceMotionUpdatesToQueue(NSOperationQueue(), withHandler: { (data, error) -> Void in
// data.gravity.x
// data.gravity.y
// data.gravity.z
})
}