我刚刚在WebGL上破冰,我试图制作一个非常基本的程序。我想要的只是一块帆布,一半是彩色的,对角线的。到目前为止,我得到了这个代码来尝试绘制三角形:
var triangle_vertex=[
-1,-1,
1,-1,
1,1,
];
var TRIANGLE_VERTEX= GL.createBuffer ();
GL.bindBuffer(GL.ARRAY_BUFFER, TRIANGLE_VERTEX);
GL.bufferData(GL.ARRAY_BUFFER, new Float32Array(triangle_vertex), GL.STATIC_DRAW);
var triangle_faces = [0,1,2];
var TRIANGLE_FACES = GL.createBuffer ();
GL.bindBuffer(GL.ELEMENT_ARRAY_BUFFER, TRIANGLE_FACES);
GL.bufferData(GL.ELEMENT_ARRAY_BUFFER, new Uint16Array(triangle_faces), GL.STATIC_DRAW);
GL.clearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
function animate()
{
GL.viewport(0.0, 0.0, canvas.width, canvas.height);
GL.clear(GL.COLOR_BUFFER_BIT);
GL.bindBuffer(GL.ARRAY_BUFFER, TRIANGLE_VERTEX);
GL.vertexAttribPointer(_position, 2, GL.FLOAT, false,4*2,0);
GL.bindBuffer(GL.ELEMENT_ARRAY_BUFFER, TRIANGLE_FACES);
GL.drawElements(GL.TRIANGLES, 3, GL.UNSIGNED_SHORT, 0);
GL.flush();
window.requestAnimationFrame(animate);
}
animate();
虽然没有画它。它只是绘制一个红色画布,就像我在HTML文件中告诉它的那样。我用c9.io来运行游戏的预览,那是问题吗?如果没有,我的错误在哪里?如有必要,我可以提供更多代码。谢谢。