我正在尝试将用户控件的图像添加到视图框。 我正在动态创建usercontrol。我正在使用下面的代码。
private static RenderTargetBitmap CaptureScreen(Visual target, double dpiX, double dpiY)
{
if (target == null)
{
return null;
}
Rect bounds = VisualTreeHelper.GetDescendantBounds(target);
//RenderTargetBitmap rtb = new RenderTargetBitmap((int)(bounds.Width * dpiX / 96.0),
// (int)(bounds.Height * dpiY / 96.0),
// dpiX,
// dpiY,
// PixelFormats.Pbgra32);
RenderTargetBitmap rtb = new RenderTargetBitmap(596,596,dpiX,
dpiY,
PixelFormats.Pbgra32);
DrawingVisual dv = new DrawingVisual();
using (DrawingContext ctx = dv.RenderOpen())
{
VisualBrush vb = new VisualBrush(target);
ctx.DrawRectangle(vb, null, new Rect(new Point(), bounds.Size));
}
rtb.Render(dv);
return rtb;
}
我正在动态创建用户控件并将其传递给捕获屏幕方法。
UserControls.UserControl1 uc1 = new UserControls.UserControl1();
visualList.Add(uc1);
for(int i = 0;i<=6;i++)
{
Image img = new Image();
img.Source = CaptureScreen(visualList[i], 96, 96);
img.Margin = new Thickness { Top = 2 };
usingWorkaround.Children.Add(img);
}
VisualTreeHelper.GetDescendantBounds(target)返回空边界。这就是为什么无法创建屏幕图像的原因。是否有其他方法可以捕获动态创建的用户控件的屏幕?
答案 0 :(得分:5)
您可以调用测量和排列如下
private void ForceUpdate(FrameworkElement element, double width, double height)
{
Size size = new Size(width, height);
element.Measure(size);
element.Arrange(new Rect(0, 0, width, height));
element.UpdateLayout();
}
答案 1 :(得分:0)
当您尝试创建图像时,可视树中尚不存在控件,并且尚未计算尺寸。
您需要首先在视觉上调用测量和安排。