在Three.js几何体中旋转面

时间:2016-03-16 19:41:44

标签: javascript three.js

您好我正在尝试使用threejs进行扭转变形。我所拥有的是一个圆柱体,我想要旋转其中一个圆柱体并让另一个固定,所以我可以重新创建这个效果。

我有什么:ControlCollection.Find

我想要的是什么:Current shape

我想知道的是,如果有一个功能可以用来对几何体进行所需的修改,我已经尝试过,但我找不到任何功能。

var camera = new THREE.PerspectiveCamera( 75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000 );
camera.position.z = 100;
var renderer = new THREE.WebGLRenderer({antialias: true});
renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
document.body.appendChild( renderer.domElement );
var geometry = new THREE.CylinderGeometry(50, 50, 1000, 20);
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({wireframe: true});
var cylinder = new THREE.Mesh( geometry, material );
cylinder.rotation.z = Math.PI/2;
scene.add( cylinder );

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