用于检测Oculus Gear VR控制和点击的Cordova插件

时间:2016-03-16 12:40:46

标签: cordova three.js webgl stereo-3d virtual-reality

我正在开发一个Cordova应用程序,它使用webgl,THREE.js来更精确地显示3D内容。我为Google Cardboard实现了立体渲染,这种渲染工作非常出色,但是,现在我想再迈出一步,让我的应用程序可用于新的Gear VR。我的问题是:有没有办法从科尔多瓦检测Gear VR的侧面控制?它是否具有磁性,以便我可以测量手机周围的磁通量,当它发生变化时我可以采取行动吗?

提前谢谢你, 非常感谢任何帮助

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我实际上正在努力,我认为接近解决方案但是,现在我必须“当没有太技术性的方法去做”。第一个(我还没有测试过,因为我不断切换carboard / gearvr sol。)在这里:link

第二个(我现在正在使用)是,看一下这个链接:link见9:05

是的,我知道,这不是'专业',但它有效!无论如何不要过快转头。