使用变量类名而不是许多if子句?

时间:2016-03-16 09:13:33

标签: java android class interface

我现在被困,不知道更容易解决这个问题,也许你可以帮助我。

我有一个名为Animal的接口和许多实现它的动物类。 编辑:接口必须是错误的:

public interface Animals {
    Integer lifespan = 0;

    public Integer getLifespan();
} 

在一个函数中,我得到一些随机的动物对象,我想得到它的变量。

if (animal instanceof GuineaPig) {
            lifespan = ((GuineaPig) animal).getLifespan();
            age = ((GuineaPig) animal).getAge();
            value = ((GuineaPig) animal).getValue();
}
if (animal instanceof Rabbit) {
            lifespan = ((Rabbit) animal).getLifespan();
            age = ((Rabbit) animal).getAge();
            value = ((Rabbit) animal).getValue();
}

现在我需要为每只动物设置if子句,必须有一个更简单的方法,对吧?我做错了什么?

EDIT2: 完整的界面和类:

public interface Animals {
final Integer id = 0;
Integer prize = 999999;
Integer value = 0;
Integer age = 0;
Integer lifespan = 0;


String[] colors = {
        "c_bw", "c_w", "c_brw"
};


String name = null;
String finalColor = null;


public String[] getColors();
public Integer getPrize();
public Integer getId();
public Integer getLifespan();
public Integer getAge();
public Integer getValue();
public String getName();
public String setName(String animalName);
public String setFinalColor(String finalColor);
}

class GuineaPig implements Animals {
private final Integer id = 0;
private Integer prize = 10;
private final Integer difficulty = 0; // easy
private final Integer licenceNeeded = 0;
private Integer value = 5;
private Integer age = 0;


private String[] colors = {
    "c_bw", "c_w", "c_brw"
};


private String name = null;
private String finalColor = null;

@Override
public Integer getPrize() {
    return prize;
}


public void setPrize(Integer prize) {
    this.prize = prize;
}

public Integer getDifficulty() {
    return difficulty;
}

public Integer getLicenceNeeded() {
    return licenceNeeded;
}
@Override
public String[] getColors() {
    return colors;
}

public Integer getId() {
    return id;
}

@Override
public Integer getLifespan() {
    return null;
}

public String getName() {
    return name;
}

public String setName(String name) {
    this.name = name;
    return name;
}

public String getFinalColor() {
    return finalColor;
}

public String setFinalColor(String finalColor) {
    this.finalColor = finalColor;
    return finalColor;
}

public Integer getValue() {
    return value;
}

public void setValue(Integer value) {
    this.value = value;
}

public Integer getAge() {
    return age;
}

public void setAge(Integer age) {
    this.age = age;
}
}

class Rabbit implements Animals {
private final Integer id = 1;
private Integer prize = 15;
private Integer lifespan = 30;
private Integer difficulty = 0; // easy
private final Integer licenceNeeded = 1;
private Integer value = 7;
private Integer age = 0;


private String[] colors = {
        "c_b", "c_w", "c_br"
};


private String name = null;
private String finalColor = null;

@Override
public Integer getPrize() {
    return prize;
}

public void setPrize(Integer prize) {
    this.prize = prize;
}

public Integer getDifficulty() {
    return difficulty;
}

public Integer getLicenceNeeded() {
    return licenceNeeded;
}
@Override
public String[] getColors() {
    return colors;
}

public Integer getId() {
    return id;
}

@Override
public Integer getLifespan() {
    return null;
}

public String getName() {
    return name;
}

public String setName(String name) {
    this.name = name;
    return name;
}

public String getFinalColor() {
    return finalColor;
}

public String setFinalColor(String finalColor) {
    this.finalColor = finalColor;
    return finalColor;
}

public Integer getValue() {
    return value;
}

public void setValue(Integer value) {
    this.value = value;
}

public Integer getAge() {
    return age;
}

public void setAge(Integer age) {
    this.age = age;
}
}

5 个答案:

答案 0 :(得分:6)

在您的小代码示例中,您可以简单地让Animals接口使用getLifespan()getAge()getValue()方法,并避免使用强制转换和if语句:< / p>

lifespan = animal.getLifespan();
age = animal.getAge();
value = animal.getValue();

您没有显示界面的定义,但根据您的问题,Animal界面可能已经拥有所有这些方法。

编辑:

您的Animals界面(BTW Animal将是一个更好的名称)仅定义getLifespan()。如果你向它添加其他方法(假设所有实现此接口的类都有这些方法),你将能够在不进行强制转换的情况下调用它们。

答案 1 :(得分:1)

你没有被困。你忽略了你的问题。

由于Animal是一个接口,因此您无需将它们转换为受尊重的实例类型。只需删除所有条件并编写

        lifespan = animal.getLifespan();
        age = animal.getAge();
        value = animal.getValue();

这应该适用于您使用接口进行编程。根本不需要添加条件。

答案 2 :(得分:0)

只需使用抽象:

abstract class Animal {
    abstract int getAge();
    abstract int getValue();
...
}

在Rabbit(etc)类中实现这些方法,或者你可以在Animal类中实现它们并只是扩展它。

答案 3 :(得分:0)

你应该在Animal界面中声明getLifespan(),getAge()和getValue()方法。然后可以使用这个:

Animal animal = new Rabbit(); //for example. Can change to new GuineaPig()
lifespan = animal.getLifespan();
age = animal.getAge();
value = animal.getValue();

答案 4 :(得分:0)

我发现了问题。它不是故障界面或类......

显然我使用了原始的ArrayAdapter而不是通用的ArrayAdapter。使用通用适配器,让我使用这些方法...我甚至不理解为什么,但无论如何......