GL_MAP_COHERENT_BIT如何运作?

时间:2016-03-16 08:24:51

标签: opengl pbo

glBufferStorage有一个标志GL_MAP_COHERENT_BIT,这个标志有以下描述:

  

对同时为客户端映射的缓冲区的共享访问   访问和服务器使用将是连贯的,只要这样   使用glMapBufferRange执行映射。也就是说,写入的数据   客户端或服务器的存储将立即可见   对方没有采取进一步行动。在   尤其是,

如果您在映射范围内写入值,它如何对另一方可见? 这是通过DMA控制器使用DMA传输吗?还是有其他机制吗?

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