标签: opengl pbo
glBufferStorage有一个标志GL_MAP_COHERENT_BIT,这个标志有以下描述:
对同时为客户端映射的缓冲区的共享访问 访问和服务器使用将是连贯的,只要这样 使用glMapBufferRange执行映射。也就是说,写入的数据 客户端或服务器的存储将立即可见 对方没有采取进一步行动。在 尤其是,
如果您在映射范围内写入值,它如何对另一方可见? 这是通过DMA控制器使用DMA传输吗?还是有其他机制吗?