我用libGDX创建了一个游戏,并使用RoboVM在iOS上运行它,现在我想在我的项目中添加一些iOS特定的代码。我已经阅读了有关robopods的内容,但我想知道我是否可以只在xcode中打开已转换的ojective-c代码,只需编辑它就像我使用Android一样。
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您可以将特定于平台的代码直接添加到LibGDX项目中。 https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Interfacing-with-platform-specific-code
每次修复或更新应用程序时,必须修改转换后的代码似乎很麻烦。