实施具有多对多关系的Android + Firebase应用:用户< - >窗口小部件(窗口小部件可以与多个用户共享)。
考虑:
实现抓取(join-style)的方法之一就是采用这个建议:https://www.firebase.com/docs/android/guide/structuring-data.html(“Joining Flattened Data
”):
// fetch a list of Mary's groups
ref.child("users/mchen/groups").addChildEventListener(new ChildEventListener() {
@Override
public void onChildAdded(DataSnapshot snapshot, String previousChildKey) {
// for each group, fetch the name and print it
String groupKey = snapshot.getKey();
ref.child("groups/" + groupKey + "/name").addListenerForSingleValueEvent(new ValueEventListener() {
@Override
public void onDataChange(DataSnapshot snapshot) {
System.out.println("Mary is a member of this group: " + snapshot.getValue());
}
@Override
public void onCancelled(FirebaseError firebaseError) {
// ignore
}
});
}
});
这引发了一个问题,即是否有许多听众会对性能产生负面影响,或者可能达到一些硬限制。
但我们在文档中得到了安慰:
单独查找每条记录真的可以吗?是。 Firebase协议使用Web套接字,客户端库对传入和传出请求进行大量内部优化。在我们进入成千上万条记录之前,这种方法非常合理。实际上,下载数据所需的时间(即字节数)会使关于连接开销的任何其他问题黯然失色。
但是,可以肯定的是,我做了一个小测试应用程序来比较两种方法:
ValueEventListener
- s附加到所有小部件(根据Firebase的“结构化数据”指南)ChildEventListener
附加到托管所有窗口小部件的节点(需要在一个节点下充分构建用户窗口小部件)测试了4种不同的设备和Android版本(4.x - 5.x)。 Firebase lib:'com.firebase:firebase-client-android:2.3.1'
。
在第一种方法中,表现相当令人失望。
我一直看到~15-100个事件/秒。最低的性能,大约15个事件/ s经常出现,所以看起来应该认真对待。
在这种情况下,如果用户有100个小部件,则需要大约6秒来获取有关所有小部件的信息(例如滚动列表)。这太慢了。
使用1000个小部件,通过单独的侦听器获取其信息通常需要多达40秒。方式太慢了。
在第二种方法中,我观察到200-3000个事件/秒。因此比第一种方法快15-30倍!
因此看起来Firebase doc [...] Until we get into tens of thousands of records, this approach is perfectly reasonable [...]
中的保证并不准确,因为它的工作速度有多慢。
鉴于这一切,我有4个相互关联的问题。
欢迎任何其他提示/考虑因素。 TIA。
答案 0 :(得分:0)
"This prompts the question whether having potentially many listeners will have a negative impact on performance or perhaps would hit some hard limit."
Firebase Realtime database
的答案与新Cloud Firestore database
的答案相同。
无论您拥有多少连接或拥有多少监听器,您在客户端处理的数据量都很重要。
因此,如果你有100个听众,听100比特的小数据,这已经变得非常便宜但如果每个听众都在收听不断变化的数据流,那对于客户来说这已经变得非常昂贵快速处理。
而且由于移动设备差异很大,很难知道有多少是太多。因此,如果您针对的是那些倾向于拥有非常高端手机的美国用户,那么如果我们定位的是手机功率低得多的国家/地区,这将是一个不同的限制。
因此,如果您根据活动的生命周期删除它们,您可以拥有任意数量的侦听器,如同here所示。
使用addListenerForSingleValueEvent
还有另一种方法。在这种情况下,不需要删除监听器。