我想绘制一个白色圆圈的自定义半透明光标。我在Windows 7操作系统中使用Delphi XE3。
我的代码在某种程度上正在发挥作用。我可以设置alpha通道并修改透明度,但颜色为银色/深灰色而不是白色。
当我运行调试时,我可以看到正在设置正确的白色($ B4FFFFFF),其中$ B4是alpha值。
我已根据之前的subject
调整了我的代码type
pScanLineArray = ^TScanLineArray;
TScanLineArray= array [Word] of Cardinal;
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
const CursorIdx = TCursor(-25); {arbitrary}
Mid = 64; {middle of cursor dimension (128)}
FPenSize = 50;
var IconInfo : TIconInfo;
X, Y: Integer;
AlphaCursor: HCURSOR;
ForG, BackG, Border: Cardinal;
Dist: Double;
LineP: pScanLineArray;
FCursorMaskBMP,FCursorColorBMP: TBitmap;
begin
{Create Bitmaps}
FCursorMaskBMP:= TBitMap.Create;
FCursorMaskBMP.PixelFormat:= pf32bit;
FCursorMaskBMP.SetSize(128, 128);
FCursorColorBMP:= TBitMap.Create;
FCursorColorBMP.PixelFormat:= pf32bit;
FCursorColorBMP.SetSize(128, 128);
{Fill the AND mask. In this case, content ignored by windows}
FCursorMaskBMP.Monochrome := True;
FCursorMaskBMP.Canvas.Brush.Color := clWhite;
FCursorMaskBMP.Canvas.FillRect(FCursorMaskBMP.Canvas.ClipRect);
{Set all the colors for the cursor}
ForG:= $B4FFFFFF; {semi-transarent white - for inside of circle}
BackG:= $00000000; {Full transparent - for outside of circle}
Border:= $FF000000; {non-transparent black for border}
{Fill the bitmap}
for Y := 0 to (FCursorColorBMP.Height - 1) do
begin
LineP := FCursorColorBMP.ScanLine[Y];
for X := 0 to (FCursorColorBMP.Width - 1)do
begin
Dist:= SQRT(Power(Y-Mid,2)+Power(X-Mid,2)); {Distance from middle of circle}
if Dist<FPenSize then {Within circle - apply forground trasparent color}
LineP^[X] := ForG
else
if (Dist>=FPenSize) and (Dist<FPenSize+1) then
LineP^[X] := Border {This is the border - apply opaque color of border}
else
LineP^[X] := BackG; {Outside circle - apply fully transparent color }
end;
end;
FCursorColorBMP.AlphaFormat := afDefined; {does not seem to have any effect ?}
with IconInfo do
begin
fIcon := false;
xHotspot := Mid;
yHotspot := Mid;
hbmMask := FCursorMaskBMP.Handle;
hbmColor := FCursorColorBMP.Handle;
end;
AlphaCursor:=CreateIconIndirect(IconInfo);
Win32Check(Bool(AlphaCursor)); {My guess is that this is some error checking ?}
Screen.Cursors[CursorIdx] := AlphaCursor;
Screen.Cursor := CursorIdx;
end;
注意:要编译上述内容,必须将单位“Math”添加到“uses”子句
中在这种特殊情况下,光标的最终颜色(图像白色上方的部分)是$ xxCACACA
我也尝试过除白色之外的其他颜色。结果是相似的 - 颜色变得“暗淡”
如果我将alpha通道设置为不透明,那么我会按预期获得一个白色光标(但当然不再透明)。
我的猜测是,我看到的是光标白色混合两次的结果:
混合黑/暗背景(也许是AND面具?)
与屏幕图像混合。
但这只是猜测,我无法弄清楚从哪里开始。有人可以帮忙吗?
有关
的更新FCursorColorBMP.AlphaFormat := afDefined;
当上面的代码在代码中时,我得到以下结果
如果抓取颜色值(使用MS绘画),光标与不同颜色重叠会产生这些值(RGB):
white overlap: 164, 164, 164
Red overlap : 157, 97, 100
Green overlap: 89, 127, 89
Blue overlap : 89, 89, 164
如果我省略上述行或将其更改为
FCursorColorBMP.AlphaFormat := afIgnored;
然后我得到这个图像
当我抓住颜色时,我得到以下值:
white overlap: 202, 202, 202
Red overlap : 197, 135, 138
Green overlap: 127, 165, 127
Blue overlap : 127, 127, 202
在看到Tom Brunberg的回答之后,我想我会创建一个exe文件并在另一台机器上运行它。结果很好,与汤姆的结果一致。
总之,Alphaformat应设置为AfIgnored(或ommited),这在技术上解决了某些系统的问题。
出于某种原因,我的系统仍会显示错误的颜色! 我的Win7在Mac OS上通过Parallels进行虚拟运行 - 不知道这是否是造成这种奇怪行为的原因。
答案 0 :(得分:4)
按原样应用代码时,我得到以下结果:
但是,如果我改变了
FCursorColorBMP.AlphaFormat := afIgnored; {does not seem to have any effect ?}
我明白了:
由于afIgnored
是默认值,因此您可以简单地省略该行,正如Sertac Akyuz在其评论中所建议的那样。
如果您觉得白色太不透明,请降低Alpha值。
编辑,进一步信息:
虽然我没有找到任何文档,但我非常有信心Windows在渲染游标时使用alpha值,因此不会预先计算位图。为了备份我的想法,我做了以下检查,用几种颜色的纯红色,绿色和深蓝色:
alpha混合的通用公式是
output = alpha * foreground + (1-alpha) * background
并分别计算红色,绿色和蓝色成分。
使用上面(A:B4, R:FF, G:FF, B:FF)
的白色叠加层和Alpha值
- red field (R:FF, G:0, B:0) becomes R:FF, G:B4, B:B4.
- green field (R:0, G:BF, B:0) becomes R:B4, G:EC, B:B4.
- blue field (R:0, G:0, B:7F) becomes R:B4, G:B4, B:D9.
以上数值是使用图形编辑程序的“吸管”拍摄的。
值与
计算的值相同 // Result color components
resR := a * fgR div $FF + ($FF - a) * bgR div $FF;
resG := a * fgG div $FF + ($FF - a) * bgG div $FF;
resB := a * fgB div $FF + ($FF - a) * bgB div $FF;
,其中
// overlay alpha
a := $B4;
// overlay color components
fgR := $FF;
fgG := $FF;
fgB := $FF;
和
// background color components for the red field
bgR := $FF;
bgG := $0;
bgB := $0;
// background color components for the green field
bgR := $0;
bgG := $BF;
bgB := $0;
// background color components for the dark blue field
bgR := $0;
bgG := $0;
bgB := $7F;
将新创建的位图的bitmap.AlphaFormat
设置为afDefined
或afPremultiplied
(默认为afIgnored
)时执行预先计算。
(请参阅procedure TBitmap.SetAlphaFormat(Value: TAlphaFormat);
中的Vcl.Graphics
)