auto& myKey = myMap.rbegin()->first;
auto& myKey = std::prev(myMap.end())->first;
myMap
是一个常量有序的地图。
这两种方法都具有不变的复杂性。 rbegin()
使用反向迭代器,而std::prev
使用反向迭代器。他们之间的任何效率差异?
答案 0 :(得分:2)
rbegin()
的典型实现:
reverse_iterator rbegin()
{
return reverse_iterator(end());
}
这与执行std::prev(myMap.end())
基本相同。所以,从理论上讲,它们是完全相同的。但是,reverse_iterator
往往对编译器优化器有点困难。如果您非常在意,我建议您在编译器中跟踪实际的发布模式程序集(或生成程序集输出),看看是否存在差异。