我有一个简单的类,有一个私有成员,可以通过多线程环境中的get()和set()访问(多读者/多写者)。如何锁定Get(),因为它只有一个return语句?
class MyValue
{
private:
System::CriticalSection lock;
int val { 0 };
public:
int SetValue(int arg)
{
lock.Enter();
val = arg;
lock.Leave();
}
int GetValue()
{
lock.Enter();
return val;
//Where should I do lock.Leave()?
}
}
答案 0 :(得分:3)
std::atomic
整数就足够了。
这里你不需要任何其他东西。事实上,由于英特尔架构(强大的内存排序模型),这个std::atomic
甚至不会导致任何性能问题。
答案 1 :(得分:2)
我不是多线程专家,但我认为以下工作应该有效。
int GetValue()
{
lock.Enter();
int ret = val;
lock.Leave();
return ret;
}
答案 2 :(得分:2)
这是来自hauron的回答的同步对象的演示 - 我想表明,对于构建的构建和破坏开销根本不存在。
在下面的代码中,CCsGrabber是一个类似RAII的类,在构造时进入临界区(由CCritical对象包装),然后在销毁时离开它:
class CCsGrabber {
class CCritical& m_Cs;
CCsGrabber();
public:
CCsGrabber(CCritical& cs);
~CCsGrabber();
};
class CCritical {
CRITICAL_SECTION cs;
public:
CCritical() {
InitializeCriticalSection(&cs);
}
~CCritical() { DeleteCriticalSection(&cs); }
void Enter() { EnterCriticalSection(&cs); }
void Leave() { LeaveCriticalSection(&cs); }
void Lock() { Enter(); }
void Unlock() { Leave(); }
};
inline CCsGrabber::CCsGrabber(CCritical& cs) : m_Cs(cs) { m_Cs.Enter(); }
inline CCsGrabber::CCsGrabber(CCritical *pcs) : m_Cs(*pcs) { m_Cs.Enter(); }
inline CCsGrabber::~CCsGrabber() { m_Cs.Leave(); }
现在,在SerialFunc()
中创建了一个全局CCritical对象(cs),以及一个本地CCsGrabber实例(csg)来处理锁定和解锁:
CCritical cs;
DWORD last_tick = 0;
void SerialFunc() {
CCsGrabber csg(cs);
last_tick = GetTickCount();
}
int main() {
SerialFunc();
std::cout << last_tick << std::endl;
}
以下是main()与优化的32位构建的解集。 (我为整个事情的粘贴而道歉 - 我想证明我没有隐藏任何东西:
int main() {
00401C80 push ebp
00401C81 mov ebp,esp
00401C83 and esp,0FFFFFFF8h
00401C86 push 0FFFFFFFFh
00401C88 push 41B038h
00401C8D mov eax,dword ptr fs:[00000000h]
00401C93 push eax
00401C94 mov dword ptr fs:[0],esp
00401C9B sub esp,0Ch
00401C9E push esi
00401C9F push edi
SerialFunc();
00401CA0 push 427B78h ; pointer to CS object
00401CA5 call dword ptr ds:[41C00Ch] ; _RtlEnterCriticalSection@4:
00401CAB call dword ptr ds:[41C000h] ; _GetTickCountStub@0:
00401CB1 push 427B78h ; pointer to CS object
00401CB6 mov dword ptr ds:[00427B74h],eax ; return value => last_tick
00401CBB call dword ptr ds:[41C008h] ; _RtlLeaveCriticalSection@4:
std::cout << last_tick << std::endl;
00401CC1 push ecx
00401CC2 call std::basic_ostream<char,std::char_traits<char> >::operator<< (0401D90h)
00401CC7 mov esi,eax
00401CC9 lea eax,[esp+0Ch]
00401CCD push eax
00401CCE mov ecx,dword ptr [esi]
00401CD0 mov ecx,dword ptr [ecx+4]
00401CD3 add ecx,esi
00401CD5 call std::ios_base::getloc (0401BD0h)
00401CDA push eax
00401CDB mov dword ptr [esp+20h],0
00401CE3 call std::use_facet<std::ctype<char> > (0403E40h)
00401CE8 mov dword ptr [esp+20h],0FFFFFFFFh
00401CF0 add esp,4
00401CF3 mov ecx,dword ptr [esp+0Ch]
00401CF7 mov edi,eax
00401CF9 test ecx,ecx
00401CFB je main+8Eh (0401D0Eh)
00401CFD mov edx,dword ptr [ecx]
00401CFF call dword ptr [edx+8]
00401D02 test eax,eax
00401D04 je main+8Eh (0401D0Eh)
00401D06 mov edx,dword ptr [eax]
00401D08 mov ecx,eax
00401D0A push 1
00401D0C call dword ptr [edx]
00401D0E mov eax,dword ptr [edi]
00401D10 mov ecx,edi
00401D12 push 0Ah
00401D14 mov eax,dword ptr [eax+20h]
00401D17 call eax
00401D19 movzx eax,al
00401D1C mov ecx,esi
00401D1E push eax
00401D1F call std::basic_ostream<char,std::char_traits<char> >::put (0404220h)
00401D24 mov ecx,esi
00401D26 call std::basic_ostream<char,std::char_traits<char> >::flush (0402EB0h)
}
00401D2B mov ecx,dword ptr [esp+14h]
00401D2F xor eax,eax
00401D31 pop edi
00401D32 mov dword ptr fs:[0],ecx
00401D39 pop esi
00401D3A mov esp,ebp
00401D3C pop ebp
00401D3D ret
所以我们可以看到SerialFunc()直接内联到main,在开头的序言之后和cout代码之前 - 并且无处可寻找任何超级对象创建,内存分配或任何东西 - 它只是看起来像进入临界区所需的最小汇编代码量,获取变量中的滴答计数,然后离开临界区。
然后我将SerialFunc()
更改为:
void SerialFunc() {
cs.Enter();
last_tick = GetTickCount();
cs.Leave();
}
使用明确放置的cs.Enter()
和cs.Leave()
,只是为了与RAII版本进行比较。生成的代码结果相同:
int main() {
00401C80 push ebp
00401C81 mov ebp,esp
00401C83 and esp,0FFFFFFF8h
00401C86 push 0FFFFFFFFh
00401C88 push 41B038h
00401C8D mov eax,dword ptr fs:[00000000h]
00401C93 push eax
00401C94 mov dword ptr fs:[0],esp
00401C9B sub esp,0Ch
00401C9E push esi
00401C9F push edi
SerialFunc();
00401CA0 push 427B78h
00401CA5 call dword ptr ds:[41C00Ch]
00401CAB call dword ptr ds:[41C000h]
00401CB1 push 427B78h
00401CB6 mov dword ptr ds:[00427B74h],eax
00401CBB call dword ptr ds:[41C008h]
std::cout << last_tick << std::endl;
00401CC1 push ecx
00401CC2 call std::basic_ostream<char,std::char_traits<char> >::operator<< (0401D90h)
...
在我看来,SergeyA的答案最适合给定的情况 - 从32位变量同步读取和写入的关键部分过多。但是,如果出现需要关键部分或互斥锁的东西,使用类似RAII的对象来简化代码可能不会产生大量(甚至任何)对象创建开销。
(我使用Visual C ++ 2013编译上面的代码)
答案 3 :(得分:1)
考虑在ctor中使用类包装器锁定,并在dtor中解锁。请参阅标准实施:http://en.cppreference.com/w/cpp/thread/unique_lock
这样,在代码中抛出复杂代码或异常的情况下,您就不需要记住解锁,从而改变正常执行。