检测到glibc - 双重免费或腐败

时间:2010-08-28 10:39:30

标签: c memory-management

这可能有点长,所以我道歉。 考虑以下代码(我从中留下了一些不相关的部分)。此代码接收指向结构(BoardP theBoard)的指针,x& y coords和value。 目标是将值放在结构中找到的2D数组中。 如果coords超出范围,我必须增加表的大小,将旧数据复制到新数据并将值放在其位置。 以及这个代码在第一次调用时工作,但在第二次调用中它会崩溃并写入:

*** glibc detected *** ./b: double free or corruption (top): 0x092ae138 ***  

我找不到答案,希望你会帮忙 这些是来自main()

的调用
BoardP p = CreateNewBoard(10,10);
PutBoardSquare(p,10,5,'X');
PutBoardSquare(p,5,10,'O');

Boolean PutBoardSquare(BoardP theBoard, int X, int Y, char val) {

    if (inBounds(X,Y,theBoard->_rows,theBoard->_cols)) {
        theBoard->_board[X * theBoard->_cols + Y] = val;
        return TRUE;
    }
    else {
        int newRows = (X>=theBoard->_rows) ? (2*X) : theBoard->_rows;
        int newCols = (Y>=theBoard->_cols) ? (2*Y) : theBoard->_cols;
        BoardP newBoard = CreateNewBoard(newCols,newRows);  //this creates a new Board with the new dimensions
        if (newBoard == NULL) {
            //ReportError(MEM_OUT);
            return FALSE;
        }
        else {
            copyData(theBoard,newBoard);
            freeBoardArray(&theBoard->_board[0]); //free old array
            theBoard->_board = newBoard->_board;  //old array point to new array
            FreeBoard(newBoard);  //free the temp copy THIS CAUSES THE PROBLEM  
            PutBoardSquare(theBoard,X,Y,val);//recursion, will be in bounds now
            return TRUE;
        }
    }
}

这些是免费功能:

void FreeBoard(BoardP board) {
    if (board != NULL) {
        printf("FREE 1\n");
        //free the board array:
        if (board->_board != NULL) {
            printf("FREE 2\n");
            freeBoardArray(&board->_board[0]);
            printf("FREE 3\n");
        }
        free(board);
    }
}

static void freeBoardArray(char * arrP) {
    free(arrP);   //**PROGRAM CRASH HERE**
}

这是我创建新主板的方式:

BoardP CreateNewBoard(int width, int high) {
    BoardP board = (BoardP) malloc(sizeof(Board));
    if (board != NULL) {
        board->_board = allocateBoardArray(high,width);
        if ( board->_board == NULL) {
            FreeBoard(board);
            //TODO make file ReportError(MEM_OUT);
            return NULL;
        }
        initializeBoard(board,high,width,X_SIGN,SPACE);
        return board;
    }
    else {
        FreeBoard(board);
        //TODO make file ReportError(MEM_OUT);
        return NULL;
    }
}

static char* allocateBoardArray(int row, int col) {
    char* newBoard = (char*) malloc(row * col * sizeof(char));

    if (newBoard == NULL) {
        return NULL;
    }
    return newBoard;
}

这是BoardP:

typedef struct Board* BoardP;

4 个答案:

答案 0 :(得分:6)

您必须释放已分配的内存,并且不再想要保留引用。 从你的代码我可以看到以下行。

theBoard->_board = newBoard->_board;

现在,您保持对已分配指针的引用,然后释放该指针本身。

示例代码:

char *foo()
{
char *ref1;
char *ref2;
ref1 = malloc(256);
ref2=ref1;// Holding reference to a pointer in another pointer
strcpy(ref1,"stackoverflow");
printf("%s %s",ref1,ref2); // This prints stackoverflow twice
free(ref1); // This is valid but you can access ref2 or ref1 after this point
return ref2; /// This will cause problems
}

答案 1 :(得分:1)

试试这个:

copyData(theBoard, newBoard);
/* swap the _board pointers */
char * b = theBoard->_board;
theBoard->_board = newBoard->_board;
newBoard->_board = b;
FreeBoard(newBoard);  /* cleanup the temp struct and the old array */

答案 2 :(得分:0)

此错误表示您正在尝试释放已经释放的内存。我怀疑的是这段代码

if (board != NULL) {
printf("FREE 1\n");
//free the board array:
if (board->_board != NULL) {
    printf("FREE 2\n");
    freeBoardArray(&board->_board[0]);
    printf("FREE 3\n");
}
free(board);

一旦你释放了结构部分freeBoardArray(&amp; board-&gt; _board [0]);然后你释放整个结构自由(板);,它看起来导致问题。为什么你传递_board指针的地址?我在同一行代码上写了代码,导致问题。< / p>

struct a{
    int * next;

}; int main(){

    struct a *aptr = (struct a *)malloc(sizeof(struct a));
    aptr->next=(int *)malloc(5*sizeof(int));
    free(&aptr->next);
    free(aptr);
    return 0;

}

此代码会导致与您显示的问题相同。现在再次尝试删除'&amp;'后的代码来自free(&amp; aptr-&gt; next);声明。它会正常工作。 所以我认为你有一个线索,你必须修改。

答案 3 :(得分:0)

在valgrind下运行此代码将告诉您确切地在哪一行上。)首先释放内存和b。)当您尝试再次释放它时。

它还会告诉您是否尝试访问已释放的块内的任何地址。