我正在使用boost::asio
编写简单的服务器。
目前我已准备好接收数据的服务器的一部分。
但我有问题。 Boost::asio
只收到一条消息(我的客户端程序发送多条消息)。
收到消息后,我必须做些什么才能从同一个客户端收到另一条消息?
TCPConnection::TCPConnection(boost::asio::io_service& io_service)
: socket_(io_service),
socketActive(true)
{
Traces() << "\n" << "LOG: TCPConnection::TCPConnection(boost::asio::io_service& io_service) : socket_(io_service)";
}
void TCPConnection::Start()
{
Traces() << "\n" << "LOG: void TCPConnection::Start()";
socket_.async_read_some(boost::asio::buffer(buffer_),
boost::bind(&TCPConnection::HandleRead, shared_from_this(),
boost::asio::placeholders::error,
boost::asio::placeholders::bytes_transferred));
}
void TCPConnection::HandleRead(const boost::system::error_code& e,
std::size_t bytes_transferred)
{
Traces() << "\n" << "LOG: void TCPConnection::HandleRead(const boost::system::error_code& e, std::size_t bytes_transferred)";
if (!e)
{
Traces() << "\n" << "LOG: New message";
Message tempMessage;
tempMessage.CopyData((boost::shared_ptr<TCPConnection>)this, buffer_.data());
messageQueue->PushBack(tempMessage);
}
else if (e != boost::asio::error::operation_aborted)
{
Traces() << "\n" << "LOG: Close connection";
this->Stop();
}
}
答案 0 :(得分:1)
每次成功读取数据时,都需要请求io_service
/ socket
再次处理数据读取。我通常的解决方案如下:
void handle_read(asio::error_code ec, size_t bytes_read) {
if(!ec) {
/*Do Stuff*/
socket.async_read(/*buffer*/, handle_read);
} else {
/*Error handling*/
}
}
我没有语法检查我在这里提供的代码,但你应该得到正确的想法。