我对一些投影和几何有一点问题。我有一个图像,我检测到一个正方形。在方形检测之后,我从图像中裁剪出正方形。在ROI中,我检测到点P(x,y)(见下图)。
我的问题是我知道ROI中P点的坐标,A,B,C,D的坐标和ROI的旋转(RotatedRect :: angle)但是我想得到原始P的坐标图片。任何建议都可以提供帮助。
对于ROI裁剪我有这个代码
vector< RotatedRect > rect(squares.size());
for (int i=0;i<squares.size();i++)
{
rect[i] = minAreaRect(Mat(squares[i]));
Mat M,rotated,cropped;
float angle = rect[i].angle;
Size rect_size = rect[i].size;
if (rect[i].angle<-45)
{
angle += 90;
swap(rect_size.width,rect_size.height);
}
M = getRotationMatrix2D(rect[i].center,angle,1.0);
warpAffine(cameraFeed,rotated,M,cameraFeed.size(),INTER_CUBIC);
getRectSubPix(rotated,rect_size,rect[i].center,cropped);
cropped.copyTo(SatelliteClass[i].m_matROIcropped);
SatelliteClass[i].m_vecRect = rect[i];
}
答案 0 :(得分:1)
它基本上是矢量加法的问题。取M的倒数,将其应用于P(以便将P重新旋转回原始帧),然后将P添加到矩形的左角。
可能有一种方法可以在您使用的API中执行此操作,而不是重新发明轮子。