我尝试实现自定义malloc函数。我有尺寸部分的问题。由于我们可以释放变量,因此可以重新分配空白空间。自定义结构长度为32位,包含数据大小和一个布尔值(unsigned int free:1),表示数据是否空闲。
这是我的malloc函数:
void *mymalloc(size_t size) {
if (!size) return NULL;
size_t length = align(size + sizeof(struct header));
Header current = availableHeader(size);
if (!(current==sbrk(0))) {
Header newHeader = sbrk(length);
if (newHeader == (void*) -1) {
return NULL;
}
newHeader->size = length - sizeof(struct header);
current = newHeader;
} else if (length + sizeof(size_t) < current->size) {
split(current, length);
}
current->free = 0;
return current+sizeof(struct header);
}
这使用了一个名为“availableHeader”的函数,它将找到第一个可用的内存,如果没有其他的空闲,并且有足够的大小来存储数据,那么这个函数就是新的。
Header availableHeader(size_t s) {
Header current = firstHeader();
int isHeader=1;
for (;isHeader && (!current->free || current->size < s); current = current+current->size+sizeof(struct header)){
printf("%d on %d for %d\n", current->free, current->size, s);//TEST
if(current>=sbrk(0)){
isHeader=0;
}
}
return current;
}
最后,这个函数使用“firstHeader”返回我们创建的第一个morsel,如果它是第一次调用,它会创建第一个。
static void *firstHeader() {
static Header b = NULL;
if (!b) {
b = sbrk(align(sizeof(struct header)));
if (b == (void*) -1) {
_exit(127);
}
b->size = 0;
b->free = 0;
}
return b;
}
现在,问题是“availableHeader”永远不会返回已经创建的块。它总是导致创建一个新的,这是一个糟糕的内存管理策略。 通过测试(标记为// TEST),我看到“availableHeader”中的循环总是看到当前内存块的大小为“0”并且是空闲的。
似乎我的malloc函数从未设置大小,即使有这一行:
newHeader->size = length - sizeof(struct header);
但问题仍然存在:即使它有另一个值,读取“availableHeader”中的大小也会返回0。
编辑: 根据要求,这是结构:
struct header {
unsigned int size : 29,
zero : 2,
free : 1;
};
答案 0 :(得分:0)
当您的availableHeader
返回指向可以重复使用的标头的指针(free == 1 && size >= s)
时,您的mymalloc
函数会点击if (!(current==sbrk(0)))
,因为当前不在程序中断处。假否定为真,你分配新内存而不是重用旧内存。