这让我困惑了很长时间。 在我的IOkit驱动程序中,我将中断事件源,计时器事件源注册到workloop。我使用GetWorkLoop() - > runAction(pAction)进行硬件访问。 因此,中断处理程序和计时器处理程序以及我的pAction的所有硬件访问都是序列化的。 但是,我从IOCommandGate找到了另一个runAction。我想知道两个runAction之间的区别。 我调查了一些iokit内核docs.didn没有得到明确的答案。
在xnu来源:
IOReturn IOWorkLoop::runAction(Action inAction, OSObject *target,
void *arg0, void *arg1,
void *arg2, void *arg3)
{
IOReturn res;
// closeGate is recursive so don't worry if we already hold the lock.
closeGate();
res = (*inAction)(target, arg0, arg1, arg2, arg3);
openGate();
return res;
}
我的意思是当我调用GetWorkLoop() - > runAction(inAction)时。 inAction在我的线程上下文中运行,而不是在workloop线程上下文中运行。它是否正确?
IOReturn IOCommandGate::runAction(Action inAction,
void *arg0, void *arg1,
void *arg2, void *arg3)
{
if (!inAction)
return kIOReturnBadArgument;
// closeGate is recursive needn't worry if we already hold the lock.
closeGate();
// If the command gate is disabled and we aren't on the workloop thread
// itself then sleep until we get enabled.
IOReturn res;
if (!workLoop->onThread()) {
while (!enabled) {
uintptr_t *sleepersP = (uintptr_t *) &reserved;
*sleepersP += 2;
IOReturn res = sleepGate(&enabled, THREAD_ABORTSAFE);
*sleepersP -= 2;
bool wakeupTearDown = (*sleepersP & 1);
if (res || wakeupTearDown) {
openGate();
if (wakeupTearDown)
commandWakeup(sleepersP); // No further resources used
return kIOReturnAborted;
}
}
}
bool trace = ( gIOKitTrace & kIOTraceCommandGates ) ? true : false;
if (trace)
IOTimeStampStartConstant(IODBG_CMDQ(IOCMDQ_ACTION),
VM_KERNEL_UNSLIDE(inAction), (uintptr_t) owner);
IOStatisticsActionCall();
// Must be gated and on the work loop or enabled
res = (*inAction)(owner, arg0, arg1, arg2, arg3);
if (trace)
IOTimeStampEndConstant(IODBG_CMDQ(IOCMDQ_ACTION),
VM_KERNEL_UNSLIDE(inAction), (uintptr_t) owner);
openGate();
return res;
}
代码似乎是GetCommandGate() - > runAction也在我的线程上下文中运行。不是workloop线程?
答案 0 :(得分:1)
您是对的,在这两种情况下,您的操作都将在当前线程的上下文中运行,不是 IOWorkLoop线程。保证IOWorkLoop在您的操作运行时不会在其线程上运行任何操作(辅助中断处理程序等)。
正如您所看到的,两者之间的区别在于IOCommandGate可以被禁用并重新启用以暂停操作的运行。我在实践中并不需要这个,但有时它可能会有用。
要在IOWorkLoop
线程本身上运行操作,IOEventSource
子类必须覆盖checkForWork()
虚方法,并通过{{1}通知IOWorkLoop
新工作} {' s IOEventSource
方法。
我不知道您可以使用的通用事件源,它允许您将任意作业排队以在IOWorkLoop线程上运行,而不是signalWorkAvailable()
已被弃用多年。 (所以你不应该使用它)