在Unity 5和Android中使用视频纹理可能具有视频延迟功能

时间:2016-03-07 07:20:16

标签: c#

默认情况下,Unity不会为Android构建编译视频纹理资产,我正在使用“Easy VideoTexture”资产,我可以构建Android应用程序,现在我需要添加几秒延迟,但它会导致错误。我附上了Easy VideoTexture的C#脚本,我希望找到一个正确的方法。

Used script:

https://www.dropbox.com/s/pyu2laqg57y6pc7/VideoManager.cs?dl=0

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