ComposeShader中的PorterDuff.Mode.MULTIPLY无法正常工作

时间:2016-03-06 12:26:20

标签: android ondraw porter-duff

我想在我的应用程序中实现调色板。这是主要的onDraw方法。

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        int h = canvas.getHeight();
        int w = canvas.getWidth();
        if (paint == null) {
            paint = new Paint();
            luar = new LinearGradient(0.f, 0.f, 0.f, h, 0xffffffff, 0xff000000, TileMode.CLAMP);
        }
        int rgb = Color.HSVToColor(color);
        Shader dalam = new LinearGradient(0.f, 0.f, w, 0.f, 0xffffffff, rgb, TileMode.CLAMP);
        ComposeShader shader = new ComposeShader( luar, dalam, PorterDuff.Mode.MULTIPLY);
        paint.setShader(shader);
        canvas.drawRect(0.f, 0.f, w, h, paint);
    }

但是,ComposeShader shader似乎无效。

即,

ComposeShader shader = new ComposeShader( dalam, luar, PorterDuff.Mode.MULTIPLY);

仅显示垂直渐变。如果我更改参数:

ComposeShader shader = new ComposeShader( luar, dalam,  PorterDuff.Mode.MULTIPLY);

它显示水平渐变。没有乘法!为什么呢?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我遇到了同样的问题。但现在清除了它。在XML资源中插入android:layerType="software"作为该视图的属性。