当我向场景添加立方体的EdgesHelper时,然后旋转立方体,EdgesHelper跟随旋转。
但如果我将EdgesHelper作为立方体的子项添加,它会以双速度旋转。
https://jsfiddle.net/aj3cv4tx/4/ +49
var cube = new THREE.Mesh( geometry, mesh );
var egh = new THREE.EdgesHelper( cube, 0x00ffff );
cube.add(egh); // causes different ratation speed
//scene.add(egh); // this one is ok
如何确定其转速?
答案 0 :(得分:0)
您所看到的是EdgesHelper
(和其他一些帮助者)的实施方式的结果。
如果您想使用EdgesHelper
,则必须遵守两条规则:
EdgesHelper
必须直接添加到场景中。
场景无法应用变换(例如,旋转)。
three.js r.74