作为立方体的孩子的EdgesHelper获得双倍旋转速度

时间:2016-03-06 03:22:25

标签: three.js rotation

当我向场景添加立方体的EdgesHelper时,然后旋转立方体,EdgesHelper跟随旋转。

但如果我将EdgesHelper作为立方体的子项添加,它会以速度旋转。

https://jsfiddle.net/aj3cv4tx/4/ +49

var cube = new THREE.Mesh( geometry, mesh );
var egh = new THREE.EdgesHelper( cube, 0x00ffff );

cube.add(egh);  // causes different ratation speed
//scene.add(egh);   // this one is ok

如何确定其转速?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您所看到的是EdgesHelper(和其他一些帮助者)的实施方式的结果。

如果您想使用EdgesHelper,则必须遵守两条规则:

  1. EdgesHelper必须直接添加到场景中。

  2. 场景无法应用变换(例如,旋转)。

  3. three.js r.74