我为我的合唱地图创造了一个传奇: http://bl.ocks.org/KoGor/5685876
挑战在于,我想在canvas / svg中更改图例的位置。
var legend = svg.selectAll("g.legend")
.data(ext_color_domain)
.enter().append("g")
.attr("class", "legend");
var ls_w = 20, ls_h = 20;
legend.append("rect")
.attr("x", 20)
.attr("y", function(d, i){ return height - (i*ls_h) - 2*ls_h;})
.attr("width", ls_w)
.attr("height", ls_h)
.style("fill", function(d, i) { return color(d); })
.style("opacity", 0.8);
legend.append("text")
.attr("x", 50)
.attr("y", function(d, i){ return height - (i*ls_h) - ls_h - 4;})
.text(function(d, i){ return legend_labels[i]; });
更改“x”位置很容易,但“y”位置是我遇到麻烦的位置。为什么我不能去.attr("y", 100, function/*..*/
?
答案 0 :(得分:0)
我不喜欢你的示例代码设置图例位置的方式。他正在整个svg中独立设置传奇的每一部分(rect
和text
)。应该做的是每个rect
和text
位于g
内,然后g
使用transform
作为一个组移动:
var legend = svg.selectAll("g.legend")
.data(ext_color_domain)
.enter().append("g")
.attr("class", "legend")
.attr('transform', 'translate(0,0)'); //<-- where does the group go
var ls_w = 20,
ls_h = 20;
legend.append("rect")
.attr("x", 20)
.attr("y", function(d, i) {
return (i * ls_h) - 2 * ls_h; //<-- position in group
})
.attr("width", ls_w)
.attr("height", ls_h)
.style("fill", function(d, i) {
return color(d);
})
.style("opacity", 0.8);
legend.append("text")
.attr("x", 50)
.attr("y", function(d, i) {
return (i * ls_h) - ls_h - 4; /<-- position in group
})
.text(function(d, i) {
return legend_labels[i];
});
完整示例here。