我的代码如下:
class TimeManager
{
public:
virtual ~TimeManager();
};
class UserManager : virtual public TimeManager
{
public:
virtual ~UserManager();
};
class Server : virutal public UserManager
{
virtual ~Server();
};
CServer *pServer;
DWORD WINAPI ServerHelper(void*);
int main()
{
//Create server
CreateThread(NULL, 0, ServerHelper, NULL, 0, NULL);
std::cin.get();
//delete server
delete pServer;
std::cin.get();
return 0;
}
DWORD WINAPI ServerHelper(void *v)
{
pServer = new CServer;
return 0;
}
我的问题是 - 猜测 - 我的服务器析构函数不会被调用...
我无法想象,为什么:/ ...(我将输出函数写入所有三个类,服务器构造函数不输出任何内容,但是其他两个都在...... SECOND之后! 键击...(为什么第二次而不是在删除之后?)
任何提示,技巧,解决方案?....
我正在使用visual studio 2010
答案 0 :(得分:2)
可能您正在查看错误的服务器类。您创建的CServer
实例,而您要显示的类定义适用于类Server
。 (或者,这也可能是问题中的拼写错误。)
此外,如果您敲击键盘太快,在创建新线程并运行ServerHelper
函数之前,您可以在创建服务器之前执行delete
。 delete
只会看到一个空指针并且什么都不做,以后创建的真实服务器对象不会被销毁。
答案 1 :(得分:1)
使用这些类定义(其余与您发布的相同)
class TimeManager
{
public:
virtual ~TimeManager() { cout << "~TimeManager" <<endl; }
};
class UserManager : virtual public TimeManager
{
public:
virtual ~UserManager() { cout << "~UserManager" <<endl; }
};
class CServer : virtual public UserManager
{
public:
virtual ~CServer() { cout << "~CServer" <<endl; }
};
正在运行显示
~CServer
~UserManager
~TimeManager
第一个和第一个之间第二次我按下进入---正如人们所期望的那样。看来你的问题在其他地方。
另请注意,CServer类中存在许多拼写错误,特别是有时“CServer”和其他时间“Server”。此外,“虚拟”拼写错误,而dtor是私有的。但是这些都会阻止它编译,不会导致运行时错误。
另请注意,您发布的代码不需要虚拟继承。你要么不必要地扔掉这个关键词,要么你的课程比你让它更复杂。
答案 2 :(得分:1)
好的......我找到了问题的解决方案:
我从Servers构造函数中启动了主循环:
Server::Server()
{
MainLoop(); // <- Loop in there...
}
我修复了它,通过一个额外的功能手动启动服务器,eveything现在很好:D ...
感谢所有参与的人:)...
答案 3 :(得分:0)
是CServer其他一些你没有定义的课吗?您的类被定义为服务器,但您正在创建一个CServer。
答案 4 :(得分:0)
所以我尝试编译这段代码,即使在修复拼写错误后也无法编译。我修复了拼写错误,并将您的服务器析构函数公开,一切正常,正如我所期望的那样。首先调用Server析构函数,第二个调用UserManager,第三个调用TimeMangager。