我正在使用Xamarin为Android和iPhone开发跨平台移动应用程序。在我的应用程序中,我必须以编程方式播放YouTube视频。对于Android部分,我使用了官方YouTube库的绑定版本,我已经完成了它没有问题。
对于iPhone部分,我无法找到可以让我以编程方式播放YouTube视频的工作库。 我尝试过以下链接中的YouTube iframe API示例代码:https://developers.google.com/youtube/iframe_api_reference#Getting_Started
我使用的代码是这样的:
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<!-- 1. The <iframe> (and video player) will replace this <div> tag. -->
<div id="player"></div>
<script>
// 2. This code loads the IFrame Player API code asynchronously.
var tag = document.createElement('script');
tag.src = "https://www.youtube.com/iframe_api";
var firstScriptTag = document.getElementsByTagName('script')[0];
firstScriptTag.parentNode.insertBefore(tag, firstScriptTag);
// 3. This function creates an <iframe> (and YouTube player)
// after the API code downloads.
var player;
function onYouTubeIframeAPIReady() {
player = new YT.Player('player', {
height: '390',
width: '640',
videoId: 'M7lc1UVf-VE',
events: {
'onReady': onPlayerReady,
'onStateChange': onPlayerStateChange
}
});
}
// 4. The API will call this function when the video player is ready.
function onPlayerReady(event) {
event.target.playVideo();
}
// 5. The API calls this function when the player's state changes.
// The function indicates that when playing a video (state=1),
// the player should play for six seconds and then stop.
var done = false;
function onPlayerStateChange(event) {
if (event.data == YT.PlayerState.PLAYING && !done) {
setTimeout(stopVideo, 6000);
done = true;
}
}
function stopVideo() {
player.stopVideo();
}
</script>
</body>
</html>
在我桌面的浏览器中,它使用startVideo()方法加载后自动启动视频。它在桌面浏览器上完美运行,直到我将它带到iOS Web视图。它可以加载视频,但不会自动启动,这是我们客户的要求之一。
我知道有iOS库可以自动播放功能,但由于我缺乏iOS本机开发的知识,我无法进行iOS绑定过程。
我尝试过以下其他解决方案: https://github.com/afalz/YTHelper https://github.com/nodoid/YoutubeBindings/tree/master/GoogleYoutube 但上述情况都不起作用。
有关如何在Xamarin中执行自动播放功能的任何建议吗?