这是我的表单运行,我想编码复选框,以便他们可以保存他们特定骰子的图片
Image[] diceImages;
int[] dice;
Random rand;
#endregion
#region Initialization
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
diceImages=new Image[7];
diceImages[0] = Properties.Resources.dice_face_0;
diceImages[1] = Properties.Resources.dice_face_1;
diceImages[2] = Properties.Resources.dice_face_2;
diceImages[3] = Properties.Resources.dice_face_3;
diceImages[4] = Properties.Resources.dice_face_4;
diceImages[5] = Properties.Resources.dice_face_5;
diceImages[6] = Properties.Resources.dice_face_6;
dice = new int[5] { 0, 0, 0, 0, 0 };
rand = new Random();
}
#endregion
private void btnRoll_Click(object sender, EventArgs e)
{
for (int i = 0; i < dice.Length; i++)
dice[i] = rand.Next(1, 7);
Array.Sort(dice);
lblDie1.Image = diceImages[dice[0]];
lblDie2.Image = diceImages[dice[1]];
lblDie3.Image = diceImages[dice[2]];
lblDie4.Image = diceImages[dice[3]];
lblDie5.Image = diceImages[dice[4]];
}
private void btnExit_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.Close();
}
private void chk4_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
{
}
我已经创建了5个名为chk1-5的复选框,我已经尝试过编写代码,但它不起作用,有人可以帮助我使这段代码工作。
答案 0 :(得分:2)
虽然您的问题非常清楚,但实际上您希望自己的用户界面看起来如何,但使用UserControl
可能会有所帮助:
您可以制作一个名为UserControl
的新DiceControl
,其中包含一个骰子图像及其对应的CheckBox
。然后,您可以在设计器中将该控件的多个实例放在设计器中,就好像它只是一个控件一样。这可能会帮助您按照自己的方式调整内容。
您需要做的就是在DiceControl
上创建方法/属性,以便获取/设置当前图像和当前保持状态。