我被告知我应该只使用Graphics2D,但我遇到了一个问题。我知道使用Graphics我可以写
Graphics.drawImage(
BufferedImage bi,
int dx1,
int xy1,
int dx2,
int dy2,
int sx1,
int sy1,
int sx2,
int xy2,
ImageObserver observer
)
我需要做的是因为我正在使用spritesheet但是我想知道我是否可以使用Graphics2D做类似的事情,或者我是否应该忘记Graphics2D并且只使用Graphics。