我最近在新电脑上安装了Unity 5.3.3,并且我已经设置了Google Play游戏服务。但是,它不会自动将google-play-libs文件夹导入资源>插件> android。
要成功构建,我必须手动导入库然后构建,但每当我关闭并再次打开Unity时,它会不断被删除,我必须在每次构建之前不断导入它。
有谁知道如何解决这个问题?我正在使用0.9.31a版本的插件。需要注意的一件事是我收到错误:无法找到com.android.support:appcompat-v7:23.1.0+的候选工件 我阅读修复它我必须在SDK管理器中获得Android支持存储库,但在我的中它不存在,我只有Android支持库。
此外,使用Google登录无法在应用程序本身上运行。 我收到ADB logcat错误:
I/GamesNativeSDK( 8741): Auth operation started: SIGN IN
I/GamesNativeSDK( 8741): Connecting to Google Play...
E/GamesNativeSDK( 8741): Not authorizing: no client.
I/Unity ( 8741): AuthState == Unauthenticated calling auth callbacks with fail
ure
I/Unity ( 8741):
I/Unity ( 8741): (Filename: ./artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDe
bugBindings.gen.cpp Line: 37)
I/Unity ( 8741):
I/Unity ( 8741): Error sign in
I/Unity ( 8741):
I/Unity ( 8741): (Filename: ./artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDe
bugBindings.gen.cpp Line: 37)
I/Unity ( 8741):
@Clayton Wilkinson请帮助!
非常感谢任何帮助,谢谢。