[简答:糟糕的基准测试方法。你以为我现在已经知道了。]
问题显示为"找到一种快速计算x ^ y的方法,其中x和y是正整数"。一个典型的"快速"算法看起来像这样:
public long fastPower(int x, int y) {
// Replaced my code with the "better" version described below,
// but this version isn't measurably faster than what I had before
long base = x; // otherwise, we may overflow at x *= x.
long result = y % 2 == 1 ? x : 1;
while (y > 1) {
base *= base;
y >>= 1;
if (y % 2 == 1) result *= base;
}
return result;
}
我想知道这比说的快多少,调用Math.pow(),或者使用一种天真的方法,例如将x乘以y,就像这样:
public long naivePower(int x, int y) {
long result = 1;
for (int i = 0; i < y; i++) {
result *= x;
}
return result;
}
编辑:好的,我已经(正确地)向我指出我的基准测试代码没有消耗结果,这完全抛弃了一切。一旦我开始消费结果,我仍然看到天真的方法比快速的&#34;快#25;方法
原文:
我很惊讶地发现天真的方法比快速的#34快4倍。版本,它本身比Math.pow()版本快3倍。
我的测试是使用10,000,000次试验(然后是1亿次,只是为了绝对确保JIT有时间预热),每次都使用随机值(以防止调用被优化掉)2&lt; = x&lt; = 3,并且25&lt; = y&lt; = 29.我选择了一个范围窄的值,这些值不会产生大于2 ^ 63的结果,但是偏向于具有更大的指数以试图给出&#34 ;快速&#34;版本优势。我预先生成了10,000个伪随机数,以便从时间中消除该部分代码。
据我所知,对于小型指数,天真的版本可能会更快。 &#34;快速&#34;版本有两个分支而不是一个,并且通常会执行两倍于天真的算术/存储操作 - 但我希望对于大型指数,这仍然会导致快速方法在最佳情况下节省一半的操作,并且在最坏的情况下差不多。
任何人都知道为什么天真的方法比快速的方式快得多?#34;版本,即使数据偏向于&#34;快速&#34;版本(即更大的指数)?该代码中的额外分支是否在运行时占了很大的差异?
基准测试代码(是的,我知道我应该使用一些框架用于&#34;官方和#34;基准测试,但这是一个玩具问题) - 更新为热身,并消耗结果:
PowerIf[] powers = new PowerIf[] {
new EasyPower(), // just calls Math.pow() and cast to int
new NaivePower(),
new FastPower()
};
Random rand = new Random(0); // same seed for each run
int randCount = 10000;
int[] bases = new int[randCount];
int[] exponents = new int[randCount];
for (int i = 0; i < randCount; i++) {
bases[i] = 2 + rand.nextInt(2);
exponents[i] = 25 + rand.nextInt(5);
}
int count = 1000000000;
for (int trial = 0; trial < powers.length; trial++) {
long total = 0;
for (int i = 0; i < count; i++) { // warm up
final int x = bases[i % randCount];
final int y = exponents[i % randCount];
total += powers[trial].power(x, y);
}
long start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < count; i++) {
final int x = bases[i % randCount];
final int y = exponents[i % randCount];
total += powers[trial].power(x, y);
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.printf("%25s: %d ms%n", powers[trial].toString(), (end - start));
System.out.println(total);
}
产生输出:
EasyPower: 7908 ms -407261252961037760 NaivePower: 1993 ms -407261252961037760 FastPower: 2394 ms -407261252961037760
使用随机数和试验的参数确实会改变输出特性,但测试之间的比率始终与显示的相同。
答案 0 :(得分:7)
fastPower
有两个问题:
y % 2 == 0
替换为(y & 1) == 0
;按位运算更快。y
并执行额外的乘法,包括y
为偶数时的情况。最好将此部分放入else
子句中。无论如何,我猜你的基准测试方法并不完美。 4倍的性能差异听起来很奇怪,如果没有看到完整的代码就无法解释。
在应用了上述改进之后,我使用JMH
基准验证了fastPower
确实比naivePower
更快,因子为1.3x到2x。
package bench;
import org.openjdk.jmh.annotations.*;
@State(Scope.Benchmark)
public class FastPow {
@Param("3")
int x;
@Param({"25", "28", "31", "32"})
int y;
@Benchmark
public long fast() {
return fastPower(x, y);
}
@Benchmark
public long naive() {
return naivePower(x, y);
}
public static long fastPower(long x, int y) {
long result = 1;
while (y > 0) {
if ((y & 1) == 0) {
x *= x;
y >>>= 1;
} else {
result *= x;
y--;
}
}
return result;
}
public static long naivePower(long x, int y) {
long result = 1;
for (int i = 0; i < y; i++) {
result *= x;
}
return result;
}
}
结果:
Benchmark (x) (y) Mode Cnt Score Error Units
FastPow.fast 3 25 thrpt 10 103,406 ± 0,664 ops/us
FastPow.fast 3 28 thrpt 10 103,520 ± 0,351 ops/us
FastPow.fast 3 31 thrpt 10 85,390 ± 0,286 ops/us
FastPow.fast 3 32 thrpt 10 115,868 ± 0,294 ops/us
FastPow.naive 3 25 thrpt 10 76,331 ± 0,660 ops/us
FastPow.naive 3 28 thrpt 10 69,527 ± 0,464 ops/us
FastPow.naive 3 31 thrpt 10 54,407 ± 0,231 ops/us
FastPow.naive 3 32 thrpt 10 56,127 ± 0,207 ops/us
注意:整数乘法操作非常快,sometimes even faster than an extra comparison。不要指望使用适合long
的值的巨大性能改进。快速功率算法的优势将在具有较大指数的BigInteger
上显而易见。
由于作者发布了基准测试,我必须承认,令人惊讶的性能结果来自常见的基准测试陷阱。
我在保留原始方法的同时改进了基准,现在它显示FastPower
确实比NaivePower
,see here更快。
改进版本的主要变化是什么?
y % 2
已替换为y & 1
,因为HotSpot不会自动执行此优化。手动编写微基准测试是一项艰巨的任务。这就是为什么强烈建议使用适当的基准测试框架,如JMH。
答案 1 :(得分:2)
如果无法review and replicate您的基准测试,那么尝试分解您的结果就没什么意义了。它们可能是由于输入选择不当,错误的基准测试实践,例如在另一个测试之前运行一个测试(从而使JVM时间为#34;预热&#34;)等等。请分享您的基准代码,而不仅仅是您的结果。
我建议在你的测试中加入Guava&#39; LongMath.pow()
(src),这是一个使用频繁且基准很好的方法。虽然你可能能够通过某些输入击败它,但在一般情况下你不可能改善其运行时间(如果可以的话,他们会喜欢听到它)。
Math.pow()
表现比正整数算法差,这并不奇怪。看着&#34;快速&#34; vs.&#34;天真&#34;实施它显然非常依赖于您选择的输入作为Mike&#39; Pomax&#39; Kamermans建议。适用于y
的小值{&0;天真&#34;解决方案显然必须做更少的工作。但是对于更大的值,我们使用&#34; fast&#34;来保存大量的迭代次数。实施
答案 2 :(得分:0)
在我看来,问题的第一个fastPower(base, exponent)
是错误的,如果没有给出错误的结果。 (下面的intPower()
的第一个版本是 buggy ,如同给出错误的结果,以及略微误导的基准测试结果。)
由于评论&#34;格式化功能&#34;,通过平方作为答案进行争论的另一种取幂:
static public long intPower(int base, int exponent) {
if (0 == base
|| 1 == base)
return base;
int y = exponent;
if (y <= 0)
return 0 == y ? 1 : -1 != base ? 0 : y % 2 == 1 ? -1 : 1;
long result = y % 2 == 1 ? base : 1,
power = base;
while (1 < y) {
power *= power;
y >>= 1; // easier to see termination after Type.SIZE iterations
if (y % 2 == 1)
result *= power;
}
return result;
}
如果你做微基准测试(什么是典型的整数指数使用?),如果使用框架,做一个适当的预热。 永远不会在微基准测试结果中投入时间进行计时运行,每次替换时间不到5秒。
一种来自番石榴LongMath.pow(b, e)
的替代品:
public long power(int base, int k) {
for (long accum = 1, b = base ;; k >>>= 1)
switch (k) {
case 0:
return accum;
case 1:
return accum * b;
default:
if ((k&1) != 0) // guava uses conditional multiplicand
accum *= b;
b *= b;
}
}
答案 3 :(得分:-1)
while
循环运行log2(y)
次,而for
循环运行y
次,因此根据您的输入,运行速度会快于另一个。< / p>
最糟糕的情况是,while循环运行:
while
有条件的)而天真的for
循环运行:
for
有条件的),for
迭代器)所以你希望天然循环对y
的小值更快,因为for
循环中较少的操作数量优于“快速”方法的log2减少,如这些额外操作的时间损失大于log2减少y所获得的时间。