实体框架代码首先初始化外键

时间:2016-02-26 13:50:37

标签: c# entity-framework ef-code-first entity-framework-6

这就是代码的样子:

public class Family
{
    public int FamilyID { get; set; }
    public virtual ICollection<Member> FamilyMembers { get; set; }
}
public class Member
{
    public int MemberID { get; set; }
    public virtual Family Family { get; set; }
}
public class Bicycle
{
    public int BicycleID { get; set; }
    public virtual Member Owner { get; set; }
}
public class MyContext : DbContext
{
    public MyContext : base () { }
}

因此,会员与自行车之间存在一对一的关系,家庭与会员之间存在一对多的关系。 我的问题是:如何使用我的上下文初始化这些外键?互联网上的所有教程都说明了如何定义,但现在如何初始化它们。我只是为它们分配一个正确的int值,还是为它们分配一个完整的对象,如果是这样,我该怎么做?使用LINQ?

@Edit: 假设有两个家庭:史密斯和约翰逊。史密斯有3名成员:本,艾米,布莱恩。约翰逊有2名成员:约翰和娜塔莉。如何在代码中初始化所有内容?

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

首先,解决这个问题:

public class Member
{
    public int MemberID { get; set; }
    public virtual Family Family { get; set; }
}

这应该足以配置关系。 EF将按惯例制作密钥标识。

您可以通过多种方式分配关系。如果将FK ID添加到模型中,则可以显式设置FK ID,或者可以使用如下导航属性:

var family = new Family { LastName = "Smith", ...};
List<Member> members = new List<Member>
{
    new Member(){ Name = "Ben", ... },
    new Member(){ Name = "Amy", ... },
    new Member(){ Name = "Brian", ... }
};
family.FamilyMembers = members;
context.Family.Add(family);
context.SaveChanges();

将自行车分配给拥有者:

var owner = context.Members.Find(ownerId);
var bike = new Bicycle
{
    Make = "ACME",
    Model = "XXXX",
    Owner = owner
};
context.Bicycles.Add(bike);
context.SaveChanges();

编辑:是的,当然可以将FK添加到您的模型中。这就是我使用的方法。喜欢这段代码:

public class Member
{
    public int MemberID { get; set; }
    public int FamilyID { get; set; }  // EF will automatically make this a FK by convention
    public virtual Family Family { get; set; }
}

如果您不遵守惯例,或者您希望将其用于文档,则需要添加注释:

public class Member
{
    public int MemberID { get; set; }
    public int FamilyID { get; set; }
    [ForeignKey("FamilyID")]
    public virtual Family Family { get; set; }
}

请参阅http://www.entityframeworktutorial.net/code-first/foreignkey-dataannotations-attribute-in-code-first.aspx

我更喜欢流利的api。它使我的模型更清洁,并将问题分开。对于简单项目,您可以在上下文中的OnModelCreating()覆盖中添加所有流畅的代码,但我更喜欢将我的实体配置存储在我的上下文下的文件夹中(每个实体一个文件),如下所述:http://odetocode.com/blogs/scott/archive/2011/11/28/composing-entity-framework-fluent-configurations.aspx < / p>

您实际上可以让EF使用此处描述的技术自动查找您的流畅代码:https://msdn.microsoft.com/en-us/magazine/dn519921.aspx

关于子集合,是的,你可以在构造函数中新建它:

public class Family
{
    public Family()
    {
        FamilyMembers = new HashSet<Member>();
    }

    public int FamilyID { get; set; }
    public virtual ICollection<Member> FamilyMembers { get; set; }
}

答案 1 :(得分:0)

您无需在Family和Member之间明确定义外键。如果您需要,实体框架将为您处理此事。因为你已经说明了这个属性

public virtual ICollection<Member> FamilyMembers { get; set; }

在Family类上,在初始Add-Migration或Update-database期间创建了Foreign键。所以你不需要财产

public virtual FamilyFK { get; set; }