Code First实体框架和外键

时间:2013-11-15 13:16:17

标签: c# database entity-framework

想象一下,我有一个首先由代码创建的数据库,看起来像这样。

Movie (table)
ID int PK
MoveiName nvarchar(100)

Actor (table)
ID int PK
ActorName nvarchar(100)
Movie_ID int FK

这些是我会使用的模型,显然不完全是这样,但你会明白我的意思。

class Movie
{  
    int ID{get;set;}
    string MovieName {get;set;}
    List<Actor> Actors {get;set}
}

class Actor
{
    int ID{get;set}
    string Actorname{get;set}
    Movie Movie{get;set;}
    int Move_ID{get;set;}
}

数据库首先使我能够从一个actor查询电影,但也允许我设置actor的forgien键属性来更新数据库。我不能在代码中首先执行此操作,因为外键在模型中不仅仅是对象。我不想获取Movie对象并设置属性,如果我知道我的电影的ID,我宁愿只设置外键而没有调用来获取电影。

有意义吗?洛尔

我想使用codefirst和实体迁移,但我希望与数据库具有相同的能力,以便在对象上设置外键。

欢呼帮助:-D

1 个答案:

答案 0 :(得分:7)

首先将您的代码更改为此

public class Movie
{  
   int ID{ get; set; }
   string MovieName {get; set; }
   List<Actor> Actors {get; set; }
}

 public class Actor
 {
    int ID{get;set}
    string ActorName{ get; set }
    Movie Movie{ get; set; }
    int MovieID{ get; set; }
 }

convention EF会知道MovieIDMovie的外键

然后将Actor代码更改为:

public class Actor
{
    int ID{get;set}
    string ActorName{ get; set; }
    Movie Movies{ get; set; }
}

演员出现在很多电影中。电影有很多演员....: - )

但回到你的一对多,演员只出现在一部电影中 - 如果你真的希望外键是Move_ID,那么添加一个data annotation

[ForeignKey("Move_ID")]
Movie Movie{ get; set; }

或使用FluentAPI

进行配置
   modelBuilder.Entity<Actor>()
               .HasRequired(c => c.Movie)
               .WithMany(d => d.Actors)
               .HasForeignKey(c => c.Move_ID);