始终在Time.timeScale = 1下运行?

时间:2016-02-26 09:44:40

标签: c# unity3d time

如何使特定脚本始终在Time.timeScale = 1 运行,无论?我希望它覆盖,即使另一个脚本调用Time.timeScale = 0,例如。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

你需要开始自己的协同程序,在你的协程StartCoroutine()中你可以使用yield return new WaitForSeconds(sec) sec等于你的时间步长。见Edit > Project Settings > Time