Java2D OpenGL图形加速无法正常工作

时间:2016-02-26 00:38:26

标签: java swing opengl look-and-feel

我想将Swing与Java2D OpenGL图形加速一起使用。但是,它不起作用。

我自己回答了这个问题,因为我在很长一段时间内都在搜索解决方案。

这是我的代码:

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.SwingUtilities;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException;

public class OpenGLTest {
    public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException,
            InstantiationException, IllegalAccessException,
            UnsupportedLookAndFeelException {
        // set system look and feel
        UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());

        // activate opengl
        System.setProperty("sun.java2d.opengl", "true");

        // create and show the GUI in the event dispatch thread
        SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                createAndShowGUI();
            }
        });
    }

    private static void createAndShowGUI() {
        JFrame frame = new JFrame();
        frame.setTitle("OpenGL Test");
        frame.setSize(400, 300);
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setVisible(true);
    }
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

问题

上述代码的问题在于,在属性"sun.java2d.opengl"设置为"true"之前,它会与Swing类进行交互。设置外观已经算作这样的互动。

验证问题

您可以通过将属性"sun.java2d.opengl"设置为"True"而不是"true"来查看此内容。如Java2D Properties Guide中所述,这会导致Java在激活OpenGL图形加速时向控制台输出以下消息:

OpenGL pipeline enabled for default config on screen 0

执行属性设置为"True"的问题中的代码不会输出此消息。这表示OpenGL图形加速未激活。

解决方案

要解决此问题,请在设置外观之前设置属性。

替换此

        // set system look and feel
        UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());

        // activate opengl
        System.setProperty("sun.java2d.opengl", "true");

由此

        // activate opengl
        System.setProperty("sun.java2d.opengl", "True");

        // set system look and feel
        UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());

这会导致代码显示上面给出的调试消息,表明OpenGL图形加速确实已激活。