分配联盟的字段

时间:2016-02-25 22:58:03

标签: c++ struct setter unions

我创建了一个结构,使用union作为其字段。这是一个小代码示例:

#include <iostream>
#include <string>

enum Type
{
    STR, 
    INT
};

struct MyStruct
{
    Type type;
    union Value
    {
        std::string str;
        int i;
        Value(){}
        ~Value(){};

    } value;
    void setType(Type type)
    {
        this->type = type;
    }
    void setValue(const std::string& data)
    {
        this->value.str = data;
    }
    MyStruct(){}
    ~MyStruct(){}
};

int main()
{
    MyStruct my;
    my.setType(Type::STR);
    my.setValue("Hallo");

   std::cout << my.value.str << std::endl; 

   return 0;
}

设置值我收到错误(分段错误(核心转储))这样做的正确方法是什么?谢谢!

2 个答案:

答案 0 :(得分:6)

小心点。工会中的非POD类型正在寻找麻烦。这样说,这在C ++ 11中是受支持的,前提是您最多只能初始化一个成员。这意味着你必须改变工作方式。

琐碎的是,要立即修复你的程序,你只需使用新的位置:

void setValue(const std::string& data)
{
    new (&value.str) std::string(data);
}

但是现在,如果您想稍后设置不同的成员,则需要在字符串上使用placement delete。要实现这一点,您需要知道有一个字符串可以开始。因此,您无法轻松地将setValuesetType分开。

一个选项(不是特别好)是:

private:
  void setType( type ) {
      // Destruct existing type
      switch( this->type ) {
      case STR:
          value.str.~std::string();
          break;
      default:;
      }

      this->type = type;
  }

public:
  void setValue( const std::string& data )
  {
      setType( STR );
      new (&value.str) std::string(data);
  }

  void setValue( int data )
  {
      setType( INT );
      value.i = data;
  }

不要忘记在~MyStruct中正确破坏价值。

答案 1 :(得分:4)

尽管C ++ 11确实允许你在一个union中使用类,但它通常被认为是不好的做法,因为它是一个未定义行为的雷区。

如果你的union的构造函数没有构造一个类实例的union的成员 - 就​​像你的示例代码一样 - 根据定义,类实例永远不会被构造。

然后,您的代码会尝试使用union的类成员。即其运营商=。由于尚未构造此类实例,因此这将成为未定义的行为,从而导致崩溃。

坚持POD你的工会。不那么悲伤。