我创建了一个结构,使用union作为其字段。这是一个小代码示例:
#include <iostream>
#include <string>
enum Type
{
STR,
INT
};
struct MyStruct
{
Type type;
union Value
{
std::string str;
int i;
Value(){}
~Value(){};
} value;
void setType(Type type)
{
this->type = type;
}
void setValue(const std::string& data)
{
this->value.str = data;
}
MyStruct(){}
~MyStruct(){}
};
int main()
{
MyStruct my;
my.setType(Type::STR);
my.setValue("Hallo");
std::cout << my.value.str << std::endl;
return 0;
}
设置值我收到错误(分段错误(核心转储))这样做的正确方法是什么?谢谢!
答案 0 :(得分:6)
小心点。工会中的非POD类型正在寻找麻烦。这样说,这在C ++ 11中是受支持的,前提是您最多只能初始化一个成员。这意味着你必须改变工作方式。
琐碎的是,要立即修复你的程序,你只需使用新的位置:
void setValue(const std::string& data)
{
new (&value.str) std::string(data);
}
但是现在,如果您想稍后设置不同的成员,则需要在字符串上使用placement delete。要实现这一点,您需要知道有一个字符串可以开始。因此,您无法轻松地将setValue
与setType
分开。
一个选项(不是特别好)是:
private:
void setType( type ) {
// Destruct existing type
switch( this->type ) {
case STR:
value.str.~std::string();
break;
default:;
}
this->type = type;
}
public:
void setValue( const std::string& data )
{
setType( STR );
new (&value.str) std::string(data);
}
void setValue( int data )
{
setType( INT );
value.i = data;
}
不要忘记在~MyStruct
中正确破坏价值。
答案 1 :(得分:4)
尽管C ++ 11确实允许你在一个union中使用类,但它通常被认为是不好的做法,因为它是一个未定义行为的雷区。
如果你的union的构造函数没有构造一个类实例的union的成员 - 就像你的示例代码一样 - 根据定义,类实例永远不会被构造。
然后,您的代码会尝试使用union的类成员。即其运营商=。由于尚未构造此类实例,因此这将成为未定义的行为,从而导致崩溃。
坚持POD
你的工会。不那么悲伤。