在重构时,我想更改一个数组,其中条目被添加到std :: vector,但是为了兼容性(持久性,降级,......),它仍然需要有一个上限。
有一个类似stl的容器的最佳方式(优雅,类似stl,有限的额外代码)是多么有限,所以你知道插入一个条目失败了吗?
修改:
为了澄清:我想要一个类似stl的容器,它开始为空,你可以填充条目并可能删除条目并迭代填充的条目,但这不允许输入超过例如50个条目,所以几乎像一个顺序的对手,但有一个上限。
答案 0 :(得分:5)
一个简单的解决方案是将矢量封装在您自己的有限大小容器中。您可以使用私有组合或私有继承 - 注意私有继承模型以的形式实现,并且没有公共继承的一些缺点。
编辑:具有私有继承的解决方案草图
template <typename T, unsigned int N>
class fixed_vector : std::vector<T>
{
typedef std::vector<T> vector_type;
public:
typedef typename vector_type::reference reference;
typedef typename vector_type::const_reference const_reference;
typedef typename vector_type::iterator iterator;
typedef typename vector_type::const_iterator const_iterator;
typedef typename vector_type::value_type value_type;
typedef typename vector_type::size_type size_type;
fixed_vector() : vector_type() {}
fixed_vector( size_type size, value_type const & value = value_type() )
: vector_type(size,value)
{}
void push_back( value_type v ) {
ensure_can_grow();
vector_type::push_back( v );
}
iterator insert( iterator position, value_type const & v ) {
ensure_can_grow();
vector_type::insert( position, v );
}
void reserve( size_type size ) {
if ( size > N ) throw std::invalid_argument();
vector_type::reserve( size );
}
size_type capacity() const {
// In case the default implementation acquires by default
// more than N elements, or the vector grows to a higher capacity
return std::min( vector_type::capacity(), N );
}
// provide other insert methods if required, with the same pattern
using vector_type::begin;
using vector_type::end;
using vector_type::operator[];
using vector_type::erase;
using vector_type::size;
using vector_type::empty;
private:
void ensure_can_grow() const {
// probably a different exception would make sense here:
if ( this->size() == N ) throw std::bad_alloc();
}
};
那里有相当多的挥手...... std::vector
采取更多可以添加到外墙的论据。如果您需要任何其他方法或typedef,您可以使用using
声明将它们放入范围,重新定义typedef,或者使用您的特定测试实现适配器。
此外,在此实现中,size是编译时常量,但将其修改为构造函数参数非常简单。
答案 1 :(得分:3)
自定义矢量类以施加上限。 也许你可以暴露一个新的api,它将检查大小与上限的关系,如果超过则返回false,否则调用常规插入方法。
答案 2 :(得分:2)
您可以创建一个自定义分配器(例如派生自std::allocator
),拒绝分配大于给定大小的数组。
请注意,在向其添加内容之前,您需要在生成的对象上调用reserve( vector_max )
。我提出了一个针对C ++标准的缺陷,因为这个要求应该是不必要的(在最近的GCC版本中也是如此)。
template< typename T, size_t N >
struct limited_alloc : std::allocator< T > {
size_t max_size() const { return N; }
typename std::allocator<T>::pointer allocate( size_t n ) {
if ( n < N ) return std::allocator<T>::allocate( n );
throw std::length_error( "array too large" );
}
limited_alloc() {} // silly cruft for standard requirements:
template< typename T2 >
limited_alloc( limited_alloc<T2,N> const & ) {}
template< typename T2 >
struct rebind { typedef limited_alloc<T2,N> other; };
};
enum { vector_max = 40 };
template< typename T >
struct limited_vector {
typedef std::vector< T, limited_alloc< T, vector_max > > type;
};
void f() {
limited_vector< int >::type x;
x.reserve( vector_max );
x.assign( vector_max + 1, 3 ); // throws.
}
答案 3 :(得分:2)
看看我刚才发现的this static_vector
implementation。我认为它完全符合您的要求。
它是在非常自由的增强许可证下发布的,所以你可以用它来做任何事情。
答案 4 :(得分:1)
作为普通数组的替代,STL提供了类std :: vector。但是,std :: vector&lt;&gt;提供动态数组的语义。因此,它管理数据以便能够改变元素的数量。如果只需要具有静态大小的数组,这会产生一些开销。
答案 5 :(得分:1)
看一下boost :: array
编辑:对于添加/删除boost :: optional可以用作boost :: array的元素类型。