我觉得我理解ReactiveCocoa的所有基本组件(从概念上讲),通过了解如何将所有组件连接在一起仍然有点令人困惑。
例如,在阅读了有关Signal之后,我完全希望SignalProducer只有一个start()方法返回一个Signal,您可以这样使用:
mySignalProducer.start().observe(myObserver)
相反,你必须将观察者传递给start(),而SignalProducer会为你调用observe():
mySignalProducer.start(myObserver)
这意味着SignalProducer的接口要大得多(更需要理解),因为observe()的所有变体都必须在start()上重复(例如startNext()等)。
我认为这里有两种可能性:
如果是1,我猜这与内存管理和一次性用品有关,我还不完全了解。
我更担心2是这样的。在内部,我对SignalProducer的理解基本上映射到Factory的概念,例如:
mySignalFactory.createSignal().observe(myObserver)
这就是为什么我很惊讶我们没有找到一个返回Signal的start()。
如果社区可以在这里阐明,我将非常感激。
谢谢!
答案 0 :(得分:6)
我认为主要原因是生产者开始时可以立即发送一些事件。
例如,如果您不喜欢启动系列界面,并希望在启动时直接获取信号:
extension SignalProducer {
func getSignalFromStart() -> Signal<Value, Error> {
var signal: Signal<Value, Error>!
startWithSignal{ innerSignal, _ in
signal = innerSignal
}
return signal
}
}
然后你可以错过一些活动。试试这个:
// When property.producer starts, it will send its current value immediately
let property = MutableProperty(1)
property.producer.getSignalFromStart().observeValues { value in
print("getSignalFromStart \(value)") // maybe not what you want, only gets 2
}
property.producer.startWithValues { value in
print("normal start \(value)") // this normally gets 1 and 2
}
property.value = 2