我一直在学习很多ReactiveCocoa但有一件事让我感到困惑:为什么RACCommand
上的信号块本身会返回一个信号?
我理解RACCommand
的用例,它的canExecute
信号和信号块,以及如何将它连接到UI元素。但是,返回[RACSignal empty]
以外的东西会有什么情况呢?
infoButton.rac_command = [[RACCommand alloc] initWithSignalBlock:^RACSignal *(id input) {
// Do stuff
return [RACSignal empty];
}];
答案 0 :(得分:28)
每条规则都有例外,但通常您希望返回的信号捕获所有“// Do stuff
”。换句话说,你的例子会更好:
infoButton.rac_command = [[RACCommand alloc] initWithSignalBlock:^(id input) {
return [RACSignal defer:^{
// Do stuff
return [RACSignal empty];
}];
}];
此更改的直接好处是,在“// Do stuff
”期间,您的infoButton
将被禁用,以防止点击/点击它,直到返回的信号完成为止。在您的原始代码中,“do stuff”在信号之外,因此您的按钮不会被正确禁用。
对于没有太多延迟的工作,例如根据按钮点击进行UI更改,RACCommand
的启用/禁用功能对您不会有太大帮助。但是,如果工作是网络请求,或者其他一些可能长时间运行的工作(例如媒体处理),那么您肯定希望在信号中捕获所有这些工作。
答案 1 :(得分:7)
想象一下,您有一个应该从网络加载项目列表的命令。您可以在信号块中使用副作用或返回实际发送这些项目的信号。在后一种情况下,您可以执行以下操作:
RAC(self, items) = [loadItems.executionSignals switchToLatest];
此外,信号发送的所有错误都将重定向到errors
信号,因此:
[self rac_liftSelector:@selector(displayError:)
withSignals:loadItems.errors, nil];
使用[RACSignal empty]
驱动的命令是不可能的。
答案 2 :(得分:6)
我有一个可能有用的例子,尽管其他人可能能够更好地解释它。 RACCommand Example
但基本上,你返回+empty
的方式似乎有点无意义,因为调用命令基本上会使用我们想要避免的副作用。
答案 3 :(得分:2)
而不是使用它:
infoButton.rac_command = [[RACCommand alloc] initWithSignalBlock:^(id input) {
return [RACSignal defer:^{
// Do stuff
return nil;
}];
}];
您可以使用此内置方法来控制按钮状态:
- (id)initWithEnabled:(RACSignal *)enabledSignal signalBlock:(RACSignal * (^)(id input))signalBlock;