我希望适用于所有iPhone屏幕的UIButton:
我如何根据屏幕尺寸计算距离?
我需要为所有iPhone屏幕安装暂停按钮和录制按钮。
实际上,它在iPhone 6上看起来很完美,但在iPhone 6上它看起来非常不同。
我没有使用Storyboard!我只需要用代码来做这件事非常重要!
iPhone 6:
iPhone 6 Plus:
GameViewController:
暂停按钮:
func addPauseButton() {
//create Pause Button
PauseButton = UIButton.init(frame: CGRectMake(self.view!.frame.size.width/2 + 150,self.view!.frame.size.height/2 - 315 ,30,30))
PauseButton.setImage(UIImage(named: "Pause-Button.png"), forState: UIControlState.Normal)
PauseButton.addTarget(self, action: "pressedPauseGame:", forControlEvents: .TouchUpInside)
self.view.addSubview(PauseButton)
}
记录按钮:
func addRecordButton() {
startRecordingButton = UIButton.init(frame: CGRectMake(self.view!.frame.size.width/2 + 155 ,self.view!.frame.size.height/2 - 275 ,25,25))
startRecordingButton.setImage(UIImage(named: "Record-Off.png"), forState: UIControlState.Normal)
startRecordingButton.addTarget(self, action: "startRecordingButtonTapped:", forControlEvents: .TouchUpInside)
self.view.addSubview(startRecordingButton)
stopRecordingButton = UIButton.init(frame: CGRectMake(self.view!.frame.size.width/2 + 155 ,self.view!.frame.size.height/2 - 275 ,25,25))
stopRecordingButton.setImage(UIImage(named: "Record-On.png"), forState: UIControlState.Normal)
stopRecordingButton.addTarget(self, action: "stopRecordingButtonTapped:", forControlEvents: .TouchUpInside)
self.view.addSubview(stopRecordingButton)
}
答案 0 :(得分:0)
不幸的是,有些老计时器进入Apple,然后我们丢失了东西......比如xCode快照......太糟糕了,所以使用它或丢失它。
答案 1 :(得分:0)
实际呈现视图的大小仅在will-layout或将出现的视图控制器回调中有效,因此,如果在代码中创建UI对象,则可能需要(重新)调整UI的帧大小对象成为当时视图rect的所需比例(在后面的回调中,而不是接近init或启动时间的早期方法)。
当用户在较新的iPad上旋转显示器或其他内容到应用程序窗口大小时,也会有视图转换回调。