我是javascript / typescript的新手,我正在尝试用Phaser构建一个简单的游戏来学习它。我坚持启动游戏实例:当我在phaser网站上的第一个例子中创建它时,它会启动,但是如果我在一个表单提交中调用的函数内创建游戏对象,它会启动但立即结束;这是代码:
<form class="well" onsubmit="submitForm()">
...
...
<button type="submit" class="btn btn-primary">Play</button>
</form>
var game: SimpleGame;
function submitForm() {
console.log('Form submitted');
game = new SimpleGame();
}
class SimpleGame {
constructor() {
this.game = new Phaser.Game(800, 600, Phaser.AUTO, 'content',
{
preload: this.preload,
create: this.create,
update: this.update,
render: this.render
});
}
...
...
}
这就像每次函数submitForm()
返回时游戏对象都被销毁一样。
答案 0 :(得分:4)
问题是表单提交。如果您在所选浏览器中启动开发人员工具,您将看到该表单有效地POST回页面,从而导致刷新。
一种解决方案是更新index.html中的form
元素,如下所示:
<form class="well" onsubmit="submitForm(); return false;">
// ...
<button type="submit" class="btn btn-primary">Play</button>
</form>
return false;
将阻止POST。
如果您不需要表单实际发布任何数据,您可能会删除提交类型并在按钮本身上挂起事件。