我正在使用Unity中的项目,在放置树的过程中,控制台日志中会弹出以下错误:
LOD代码无法访问。
下面的文字说:
UnityEditor.DockArea:OnGUI()
第二个错误是相同的,除了子文字说:
UnityEngine.Camera.Render()
我对这意味着什么或是什么导致它感到茫然。我在网上看了一下,发现了两个含糊不清的线索,提出了类似的问题。
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第一条错误消息
LOD代码无法访问。
已经报道过,并且在Unity 5.3.4f1上也出现了。但是,它们已经fixed the tracked issue,但根据票证,它将在Unity 5.3.6的未来版本中。
我已阅读最近的补丁,但尚未包含在其中。我想我们只需要等待。
关于以下两个错误,我也看过它们,但它似乎与LOD错误无关。
但在每种情况下,它都不会阻止我运行游戏场景,在控制台中只是有点烦人。
UnityEditor.DockArea:OnGUI()
UnityEngine.Camera.Render()