DXGI桌面捕获

时间:2016-02-18 08:51:01

标签: directx directx-11 directx-9 dxgi

我在使用DXGI的循环中进行桌面捕获。我在循环中调用这个函数。

dxgiSurface1->Map(&map, DXGI_MAP_READ)  

但有时候map.pBitsnull。我什么时候弄清楚。它就像随机时间。如果我在循环中增加Sleep()时间,则它不会变为null。请告诉我原因......

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