标签: directx directx-11 directx-9 dxgi
我在使用DXGI的循环中进行桌面捕获。我在循环中调用这个函数。
DXGI
dxgiSurface1->Map(&map, DXGI_MAP_READ)
但有时候map.pBits是null。我什么时候弄清楚。它就像随机时间。如果我在循环中增加Sleep()时间,则它不会变为null。请告诉我原因......
map.pBits
null
Sleep()