将成员转换为System.Object后,C#XmlSerializer无法序列化

时间:2016-02-16 03:37:20

标签: c# serialization unity3d

一个简单的结构:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".AppTourActivity">


<android.support.design.widget.AppBarLayout
    android:id="@+id/appBarLayout"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:theme="@style/AppTheme.AppBarOverlay">

    <android.support.v7.widget.Toolbar
        android:id="@+id/toolbar"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="?attr/actionBarSize"
        android:background="?attr/colorPrimary"
        android:overScrollMode="never"
        app:popupTheme="@style/AppTheme.PopupOverlay" />

</android.support.design.widget.AppBarLayout>

<RelativeLayout
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="0dp"
    android:layout_weight="1">

    <LinearLayout
        android:id="@+id/textLinearLayout"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="0dp"

        android:orientation="vertical"
        android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
        android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin">

        <android.support.design.widget.TextInputLayout
            android:id="@+id/textContainer"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"

            android:scrollbars="vertical"
            app:counterEnabled="true"
            app:counterMaxLength="300">

            <EditText
                android:id="@+id/EditText"
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="match_parent"
                android:background="#00000000"
                android:gravity="top|left"
                android:inputType="textMultiLine|textCapSentences"
                android:maxLength="300"
                android:scrollbars="vertical" />

        </android.support.design.widget.TextInputLayout>

    </LinearLayout>
    <TextView
        android:id="@+id/tvCounter"
        tools:text="0/300"
        android:layout_alignParentBottom="true"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_alignParentRight="true"
        android:layout_marginRight="10sp"
        android:layout_height="wrap_content" />
</RelativeLayout>

<LinearLayout
    android:id="@+id/submitArea"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="60dp"
    android:orientation="horizontal">

    <Button
        android:id="@+id/postButton"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:text="Submit" />
</LinearLayout>

</LinearLayout>

创建并序列化它:

public struct TestA
{
    public object value;
}

无法序列化,InvalidOperationException:参数对象'System.Collections.Generic.List'的类型不是原始的。

如果我将List<string> value = new List<string>(); value.Add("a1"); TestA a = new TestA(); a.value = value; MemoryStream stream = new MemoryStream(); XmlSerializer xml = new XmlSerializer(a.GetType()); xml.Serialize(stream, a); 更改为"public object value;",则可将其序列化。

我想使用此"public List<string> value;"来存储不同类型的值,因此我将类型设为object value。 如:

object

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

这应该做的工作。

[Serializable]
public class TestA : IXmlSerializable
{
    public object value;

    public XmlSchema GetSchema()
    {
        return (null);
    }

    public void ReadXml(XmlReader reader)
    {
        value = reader.ReadContentAsObject();
    }

    public void WriteXml(XmlWriter writer)
    {
        writer.WriteValue(value);
    }
}

答案 1 :(得分:0)

感谢code4life和Soham,我没有测试过你的想法,因为我找到了一个非常简单的方法。 将XmlSerializer作为第二个参数,为其指定object value的确切类型。

XmlSerializer xml = new XmlSerializer(a.GetType(), new Type[] { typeof(List<string>) });