如何将System.Object [*]强制转换为System.Object [] II

时间:2014-04-29 14:04:30

标签: c# casting com-interop

我有一个像Cheva在他的问题中遇到的类似问题:

How to cast System.Object[*] to System.Object[]

我通过COM互操作功能使用外部库(Reuters EIKON API)。

提交请求后,对象会更新,其数据成员会更新。对象目录为Data成员显示了这个:

public virtual dynamic Data { get; }

在调试模式中,我可以看到,在提交请求后,DataStatus更改为dataset_full,并且Data成员实际上已填充。

数据成员显示为{object [1..31]},我可以从调试下拉菜单中看到,此集合中实际存在字符串。

我的问题是我无法访问此对象。我可以将其投放到object[]string[]或其他任何内容。我甚至无法找到它的类型。

始终说System.Object[*]无法转换为System.Object[]

如果我尝试使用.Type()找出类型,我得到" System.Reflection.TargetInvocationException"。我甚至无法访问它的长度,这也给了我错误

System.InvalidCastException -> Object of Type "System.Object[*]" cannot be cast to type "System.Object[]"

有没有人看到类似的错误?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

System.Object[*]System.Array,它是一维的,但未从0开始编入索引。它在C#中得不到很好的支持,因为C#使用基于0的索引。

System.Object[*]不是object[],因此您无法投放到该类型。

您可以使用:

var dataAsArray = (Array)Data;

var dataAsNonGenericIList = (IList)Data;

然后你可以通过它 foreach

或者您可以按索引访问各个条目,如下所示:

object first = dataAsArray.GetValue(1);

分别为:

object first = dataAsNonGenericIList[1];

您需要计算上限和下限(dataAsArray.GetLowerBound(0)dataAsArray.GetUpperBound(0)),但在您的情况下似乎下限为1

如果你希望每次都是一个字符串,你可以按照常规方式string转换为(string)first,或者first as string(如果你想要的话,检查为null)支持其他对象。


如果你想要复制,那就是#34;怪异的"数组到0索引数组,请参阅标题中没有数字II的链接线程。当然,索引会发生变化。例如object[] newArray = new object[dataAsArray.Length]; dataAsArray.CopyTo(newArray, 0);


很多稍后编辑:

除了上面所写的内容,当实际类型为dynamic时,运行时绑定程序中存在与C#System.Object[*]功能一起使用的错误。这也可以从上面的问题中推断出来。作为一个例子(我创建的数组的排名为1,唯一维度的长度为31,该维度的下限为1(即非零索引)):

dynamic Data = Array.CreateInstance(typeof(object), new[] { 31, }, new[] { 1, });
dynamic t = Data.GetType(); // throws!
dynamic s = Data.ToString(); // throws!

在任何一种情况下都抛出InvalidCastException

  

无法转换类型' System.Object [*]'输入' System.Object []'。

我想说这是一个错误。成员存在,我没有要求投射到那种类型,我要求对存在的成员进行延迟绑定。

当我直接从dynamic投射到ArrayIList时,在运行时会出现同样的错误,正如我在上面原始答案中所做的那样。

您可以通过以下方式解决此错误:

var dataAsArray = (Array)(object)Data;

var dataAsNonGenericIList = (IList)(object)Data;

使用后期绑定(即从object)投射到dynamic似乎不会受到该错误的影响。从objectArray(或IList)的下一个演员阵容是正常的向下投射,没有dynamic魔法,当然也是如此。

有了这个,我的答案变得有用(多年以后)。

我只是意识到an answer by RoadBump in a linked thread也提供了这些信息,所以请回答这个问题。