在异步代码中使用BinaryWriter或BinaryReader

时间:2016-02-15 16:49:51

标签: c# async-await binaryreader binarywriter

我有一个float列表要写入文件。下面的代码可以实现,但它是同步的。

List<float> samples = GetSamples();

using (FileStream stream = File.OpenWrite("somefile.bin"))
using (BinaryWriter binaryWriter = new BinaryWriter(stream, Encoding.Default, true))
{
    foreach (var sample in samples)
    {
        binaryWriter.Write(sample);
    }
}

我想异步执行操作,但BinaryWriter不支持异步操作,这是正常的,因为它每次只写几个字节。但大多数情况下,操作使用文件I / O,我认为它可以而且应该是异步的。

我尝试使用MemoryStream写入BinaryWriter,完成后我将MemoryStream复制到FileStream CopyToAsync,但这导致大文件的性能下降(总时间)高达100%。

如何将整个操作转换为异步?

3 个答案:

答案 0 :(得分:4)

正常的写操作通常最终会以异步方式完成。操作系统立即接受写入缓存中的写入,并在稍后将其刷新到磁盘。您的应用程序不会被实际的磁盘写入阻止。

当然,如果您要写入可移动驱动器,则通常会禁用写入缓存,并且您的程序将被阻止。

我建议您一次转移一个大块,从而大大减少操作次数。即:

  1. 分配所需块大小的new T[BlockSize]
  2. 分配new byte[BlockSize * sizeof (T)]
  3. 使用List<T>.CopyTo(index, buffer, 0, buffer.Length)从列表中复制批次。
  4. 使用Buffer.BlockCopy将数据导入byte[]
  5. 通过一次操作将byte[]写入您的信息流。
  6. 重复3-5,直到到达列表末尾。小心最后一批,这可能是一个部分块。

答案 1 :(得分:1)

您的内存流方法有意义,只需确保批量编写,而不是等待内存流增长到文件的完整大小,然后立即写入。

这样的事应该可以正常工作:

var data = new float[10 * 1024];
var helperBuffer = new byte[4096];

using (var fs = File.Create(@"D:\Temp.bin"))
using (var ms = new MemoryStream(4096))
using (var bw = new BinaryWriter(ms))
{
  var iteration = 0;

  foreach (var sample in data)
  {
    bw.Write(sample);

    iteration++;

    if (iteration == 1024)
    {
      iteration = 0;
      ms.Position = 0;

      ms.Read(helperBuffer, 0, 1024 * 4);
      await fs.WriteAsync(helperBuffer, 0, 1024 * 4).ConfigureAwait(false);
    }
  }
}

这只是示例代码 - 确保正确处理错误等。

答案 2 :(得分:1)

有时,这些辅助类只是有用的。

试试这个:

List<float> samples = GetSamples();

using (FileStream stream = File.OpenWrite("somefile.bin"))
{
    foreach (var sample in samples)
    {
        await stream.WriteAsync(BitConverter.GetBytes(sample), 0, 4);
    }
}