设备方向使用对象而非Three.js中的摄像头进行控制

时间:2016-02-15 16:20:50

标签: javascript three.js

我正在使用Three.js进行第一步。

我正在学习如何使用设备方向控件。我在Three.js网站上发现了一些演示,但只使用了相机,我想看一些使用对象的例子。

因为我发现这不仅仅是关于改变

controls = new THREE.DeviceOrientationControls( camera );

并将controls = new THREE.DeviceOrientationControls( object );置于其工作状态,因为有一些参数需要更改。

您对使用对象的演示有所了解吗?

1 个答案:

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你可以使用"幻像"相机,然后只需将相机的旋转复制到对象或将对象附加到相机。