SDL:架构x86_64(Mac)的未定义符号

时间:2016-02-15 10:49:17

标签: macos sdl

我在Mac上遇到SDL2问题。我已经按照以下步骤说我应该将框架复制到:〜/ Library / Frameworks,或/ Library / Frameworks,如果我有权限,我有。我试过了两个。

以下是整个错误消息:

make
g++  main.o -o hello
Undefined symbols for architecture x86_64:
  "_SDL_Init", referenced from:
      _main in main.o
  "_SDL_Quit", referenced from:
      _main in main.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
collect2: error: ld returned 1 exit status
make: *** [hello] Error 1

我之前有过使用SDL的经验(在Linux上),这是一次非常直接的体验。 它是架构的问题吗?

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