UIView动画 - 奇怪的行为(Swift)

时间:2016-02-14 17:52:22

标签: ios swift animation uiview

我有一个包含动画图片(图片序列)的UIImageView我试图将UIImageView从当前位置移动到屏幕右侧(从屏幕的中间到右侧),以创建一个运行效果人物

当我按下我要触发动画的按钮时,图像突然消失,然后从屏幕左侧的动画到中间动画。我不知道为什么UIImageView被移出屏幕(左侧)

这是我的代码

@IBAction func correctButtonPressed(sender: AnyObject) {
        if isTrue {
            winAudio.play()
            playRunAnimation()
            UIView.animateWithDuration(3, animations: { () -> Void in
                var frame = self.animatedImage.frame
                frame.origin.x += (self.animatedImage.superview?.frame.width)!
                self.animatedImage.frame = frame
            })
        }
    }

编辑:

这就是我为UIImageView设置动画的方式

func playIdelAnimation() {
        self.image = UIImage(named: "Idel1.png")
        var imageArray = [UIImage]()
        for i in 1...10 {
            let str = "Idle\(i).png"
            let imageName = UIImage(named: str)!
            imageArray.append(imageName)
        }
        self.animationImages = imageArray
        self.animationDuration = 0.5
        self.startAnimating()
    }

self.image = UIImage(名称:“Idel1.png”) 是为UIImageView设置默认图片 然后我创建一个UIImage数组,在UIImageView中为它设置动画

使用(self)因为我有一个UIImageView的自定义类

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

首先,您需要从interfacebuilder引用imageview的约束(不要忘记将interfacebuilder中的插座连接到约束):

 @IBOutlet weak var leftConstraint: NSLayoutConstraint!
 @IBOutlet weak var rightConstraint: NSLayoutConstraint!

我假设您的图片有 leftConstraint.constant = 0 rightConstraint.constant = self.view.frame.width

然后用:

制作动画
self.leftConstraint.constant = self.view.frame.width
self.rightConstraint.constant = self.view.frame.width + self.animatedImage.frame.width

UIView.animateWithDuration(3.0) {
    self.view.layoutIfNeeded()
}

我希望这会有所帮助。祝你好运。