我有一个包含动画图片(图片序列)的UIImageView我试图将UIImageView从当前位置移动到屏幕右侧(从屏幕的中间到右侧),以创建一个运行效果人物
当我按下我要触发动画的按钮时,图像突然消失,然后从屏幕左侧的动画到中间动画。我不知道为什么UIImageView被移出屏幕(左侧)
这是我的代码
@IBAction func correctButtonPressed(sender: AnyObject) {
if isTrue {
winAudio.play()
playRunAnimation()
UIView.animateWithDuration(3, animations: { () -> Void in
var frame = self.animatedImage.frame
frame.origin.x += (self.animatedImage.superview?.frame.width)!
self.animatedImage.frame = frame
})
}
}
编辑:
这就是我为UIImageView设置动画的方式
func playIdelAnimation() {
self.image = UIImage(named: "Idel1.png")
var imageArray = [UIImage]()
for i in 1...10 {
let str = "Idle\(i).png"
let imageName = UIImage(named: str)!
imageArray.append(imageName)
}
self.animationImages = imageArray
self.animationDuration = 0.5
self.startAnimating()
}
self.image = UIImage(名称:“Idel1.png”) 是为UIImageView设置默认图片 然后我创建一个UIImage数组,在UIImageView中为它设置动画
使用(self)因为我有一个UIImageView的自定义类
答案 0 :(得分:0)
首先,您需要从interfacebuilder引用imageview的约束(不要忘记将interfacebuilder中的插座连接到约束):
@IBOutlet weak var leftConstraint: NSLayoutConstraint!
@IBOutlet weak var rightConstraint: NSLayoutConstraint!
我假设您的图片有 leftConstraint.constant = 0 和 rightConstraint.constant = self.view.frame.width
然后用:
制作动画self.leftConstraint.constant = self.view.frame.width
self.rightConstraint.constant = self.view.frame.width + self.animatedImage.frame.width
UIView.animateWithDuration(3.0) {
self.view.layoutIfNeeded()
}
我希望这会有所帮助。祝你好运。