我有一个面试问题要写一个内存管理器(内存池)。我差不多完成了,但是我在解除分配方面遇到了问题。在我们提及帮助来源的同时寻求帮助也很好。所以请帮帮我
int main(void)
{
using namespace PoolOfMemory;
initializePoolOfMemory(); // Initialize a char array as the memory pool
long* int_pointer;
int_pointer = (long *) allocate(sizeof(long)); //allocate is defined in PoolOfMemory and it returns void*.
int_pointer = 0xDEADBEEF;
deallocate(int_pointer);
}
现在我的问题是当" deallocate"尝试解除分配int_pointer,它会引发访问冲突错误,显然是因为我试图访问0xDEADBEEF。下面是我简单的deallocate函数:
void deallocate(void* p)
{
Header* start = (Header*)((char*)p-sizeof(Header));
start->free=true; //This is where I get access violation.;
}
我该如何避免这种情况?我假设检查p是否在我的数组中,根据我在网上读到的内容,它不会起作用。
答案 0 :(得分:1)
内存管理器确实更接近硬件级别,可能需要根据它们使用的操作系统和CPU类型做出决策。
在这种情况下,您可以证明打破一些C ++抽象机器规则是正确的。例如,只需将指针与池数组的边界进行比较即可。是的,这可能会在使用分段内存或可能形成陷阱指针的架构上出错,但您还要做什么?
之后,为了验证你有一个正确的指针,你可以让你的分配器在分配头块中写一个魔术值,你可以在开始写入免费布尔值和空闲块指针等之前在deallocate函数中验证它。