想要模仿CesiumJS应用中的左右箭头键,类似于Google地球导航。按向右或向左箭头键应分别向右或向左旋转地球约5%的视图边界。如果缩小,则它会在很大程度上旋转,并且放大时会旋转较小的范围。
已经查看了Viewer,Camera,Scene等的文档,但是如何做一些简单的事情并不明显。
能够向右或向左旋转固定量但想要根据视图范围中的宽度旋转量。如何获得铯中视图的最大范围顶部,左侧,右侧,底部?
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer', {
navigationHelpButton: false, animation: false, timeline: false
});
var camera = viewer.camera;
document.addEventListener('keydown', function(e) {
setKey(e);
}, false);
function setKey(event) {
if (event.keyCode == 39) { // right arrow
camera.rotateRight(Cesium.Math.toRadians(10.0));
} else if (event.keyCode == 37) { // left arrow
camera.rotateLeft(Cesium.Math.toRadians(10.0));
}
}
要进行测试,请访问SandCastle应用并粘贴上面的javascript代码段。要激活键盘绑定,请单击全屏模式,箭头键将起作用。
或者,可以使用相机访问positionCartographic,但这只是相机的制图位置,而不是视图边界。
var positionCartographic = camera.positionCartographic;
var height = positionCartographic.height;
var lat = positionCartographic.latitude;
var lon = positionCartographic.longitude + Cesium.Math.toRadians(10.0);
camera.flyTo({
destination: Cesium.Cartesian3.fromRadians(lon, lat, height),
duration: 1.0
});
此处将固定角度添加到中心视点,但角度需要是视图范围中最大和最小经度值之差的百分比;例如angle =(maxLon - minLon)/ 20
答案 0 :(得分:5)
你很幸运。 Camera.computeViewRectangle要求很高的功能刚刚在一周前发布的Cesium 1.19中添加,截至撰写本文时。这是在行动。
请注意,浏览器通常不熟悉接收按键事件的嵌入式文档,因此这不像Stack Snippet那样有效。您必须单击放大镜地理编码器搜索框(以获取文本输入字段),可以接收箭头键事件,然后此演示将起作用。在Stack Overflow之外,您可能会发现接收按键更容易。
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer', {
navigationHelpButton: false, animation: false, timeline: false
});
var camera = viewer.camera;
document.addEventListener('keydown', function(e) {
setKey(e);
}, false);
function setKey(event) {
var horizontalDegrees = 10.0;
var verticalDegrees = 10.0;
var viewRect = camera.computeViewRectangle();
if (Cesium.defined(viewRect)) {
horizontalDegrees *= Cesium.Math.toDegrees(viewRect.east - viewRect.west) / 360.0;
verticalDegrees *= Cesium.Math.toDegrees(viewRect.north - viewRect.south) / 180.0;
}
if (event.keyCode === 39) { // right arrow
camera.rotateRight(Cesium.Math.toRadians(horizontalDegrees));
} else if (event.keyCode === 37) { // left arrow
camera.rotateLeft(Cesium.Math.toRadians(horizontalDegrees));
} else if (event.keyCode === 38) { // up arrow
camera.rotateUp(Cesium.Math.toRadians(verticalDegrees));
} else if (event.keyCode === 40) { // down arrow
camera.rotateDown(Cesium.Math.toRadians(verticalDegrees));
}
}

html, body, #cesiumContainer {
width: 100%; height: 100%; margin: 0; padding: 0; overflow: hidden;
font-family: sans-serif;
}

<link href="http://cesiumjs.org/releases/1.19/Build/Cesium/Widgets/widgets.css"
rel="stylesheet"/>
<script src="http://cesiumjs.org/releases/1.19/Build/Cesium/Cesium.js">
</script>
<div id="cesiumContainer"></div>
&#13;