从派生类实现基类构造函数的特化的另一种方法是什么?

时间:2016-02-09 22:36:11

标签: c++ c++11 inheritance constructor polymorphism

鉴于以下伪代码类,我想从派生类中专门化基类的构造函数。

class Entity
{
    public:
    Entity(float mass);

    virtual float PerformCalculation();
}

class SpecializedEntity : public Entity
{
    public:
    SpecializedEntity(float mass, float diameter);

    virtual float PerformCalculation() override;
}

鉴于在两个类的构造函数中,需要从每个类的构造函数中调用PerformCalculation。在PerformCalculation中,我需要对系统进行API调用,这样我就可以指定diameter参数,该参数仅出现在SpecializedEntity中。在基类Entity中,我只是传入nullptr

如果不修改PerformCalculation中的大量代码,哪种方法比以下方法更好?

class Entity
{
    public:
    Entity(float mass, bool initialize)
    {
        if (initialize) this->Initialize();
    }

    virtual void Initialize();
    virtual float PerformCalculation();
}

class SpecializedEntity : public Entity
{
    public:
    SpecializedEntity(float mass, float diameter) : diameter(diameter), Entity(mass, false)
    {
        this->Initialize();
    }

    virtual void Initialize() override;
    virtual float PerformCalculation() override;
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我要回答我的同事,因为他看到了这个,告诉我一个更好的解决方案,但仍然不理想。它也有助于说明我的观点并为更好的答案留出空间。

解决方案是让所有派生类从其构造函数中调用this->Initialize,而不是允许基类调用它,因为不应该有任何理由使用该基类。

class Entity
{
    protected:
    Entity(float mass)
    { }

    virtual void Initialize();

    public:
    virtual float PerformCalculation();
}

class SpecializedEntity : public Entity
{
    public:
    SpecializedEntity(float mass, float diameter) : Entity(mass)
    {
        this->Initialize();
    }

    virtual void PerformCalculation() override
    {
        // Do specific stuff here
    }
}

PerformCalculation是从Initialize内调用的,所以一旦从派生类调用它,它就会使用更专业的PerformCalculation