在下面的代码中,当我尝试创建Obiektstatyczny
的对象时,正在调用Miasto
(基类)的构造函数。
class Miasto
{
public:
Miasto();
int rozmiar;
};
class Obiektstatyczny :public Miasto
{
std::vector <Obiektstatyczny> blokowisko;
int x, y;
public:
Obiektstatyczny();
};
Obiektstatyczny::Obiektstatyczny()
{
for (int i = 2; i < rozmiar; i++)
for (int j = 2; j < rozmiar; j++)
blokowisko.push_back(Blok(i, j));
}
Miasto::Miasto()
{
cin >> iloscBlokow;
cin >> szerokoscBloku;
rozmiar = iloscBlokow*szerokoscBloku;
mapa.assign(rozmiar, vector<int>(rozmiar));
bufor.assign(rozmiar, vector<int>(rozmiar));
for (int i = 0; i<rozmiar; i++)
for (int j = 0; j < rozmiar; j++)
mapa[i][j]=bufor[i][j]=0;
}
我认为原因是我试图自己创建新的Obiektstatyczny
对象,而不是通过基类,因此程序不断重复。但是,我不知道如何正确地做到这一点。我这样做的尝试失败了。
我尝试在包含Miasto
的{{1}}类中创建一个字段,然后在Obiektstatyczny
的方法中初始化它,但我得到了
&#34;未知的覆盖说明符&#34;错误。
Miasto
答案 0 :(得分:0)
你拥有的是:
struct X
{
std::vector<X> stuff;
X();
}
即,对象包含相同类型的对象列表。这不是一个直接的问题,但你需要小心这些代码。
如果在构造函数
中创建非空列表X::X()
{
stuff.push_back(X());
stuff.push_back(X());
stuff.push_back(X());
stuff.push_back(X());
}
这会产生一个逻辑错误:要创建一个对象,你需要制作4个对象;要制作这些对象,你需要制作4个其他对象,......
如果构造函数没有用实际对象填充vector
并将其留空,则不会立即出现问题。因此,您可能希望将生成非空列表的代码移动到单独的函数e.h中。 init()
。或者单独的构造函数:
X::X()
{
// leave stuff empty
}
X::X(size_t size)
{
for (size_t i = 0; i < size; ++i)
stuff.push_back(X()); // each of the created objects has empty stuff
}