我的网站有一个简单的音频分析器:
var analyser = document.getElementById('analyzer');
var beat = document.getElementById('track_meta')
var canvas, ctx, source, context, analyser, fbc_array, bars, bar_x,
bar_width, bar_height;
function playAnalyzer() {
context = new AudioContext();
analyser = context.createAnalyser();
canvas = document.getElementById('analyzer');
ctx = canvas.getContext('2d');
source = context.createMediaElementSource(playerE);
source.connect(analyser);
analyser.connect(context.destination);
frameLooper();
}
function frameLooper() {
canvas.width = canwidth;
canvas.height = canheight;
ctx.imageSmoothingEnabled = false;
window.requestAnimationFrame(frameLooper);
fbc_array = new Uint8Array(analyser.frequencyBinCount);
analyser.getByteFrequencyData(fbc_array);
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); // Clear the canvas
ctx.fillStyle = "white"; // Color of the bars
function valBetween(v, min, max) {
return (Math.min(max, Math.max(min, v)));
}
var beatc = fbc_array[2] / 4;
var beatround = Math.round(beatc);
//if (beatround < 10) {
// ctx.globalAlpha = '0.1125';
//}
//else {
// ctx.globalAlpha = '0.' + beatround;
//}
bars = canbars;
for (var i = 0; i < bars; i += canmultiplier) {
bar_x = i * canspace;
bar_width = 2;
bar_height = -3 - (fbc_array[i] / 2);
ctx.fillRect(bar_x, canvas.height, bar_width, bar_height);
}
}
我的问题是这不起作用,除非我在Chrome上处于隐身模式,否则我收到此错误:
未捕获的InvalidStateError:无法执行&#39; createMediaElementSource&#39; on&#39; AudioContext&#39;:HTMLMediaElement先前已连接到不同的MediaElementSourceNode。
我已经在Edge,Firefox和Opera中对此进行了测试,并且它运行良好。我甚至重新安装了chrome,看看是否能解决这个问题无济于事。我只是不明白为什么它在隐身模式下工作正常,但不是。
所以我的问题是,是否可以将分析仪连接到<audio>
而不是使用var audio = new Audio
元素?如果是这样,我该怎么做?
答案 0 :(得分:1)
您是否安装了可插入AudioContexts并创建MediaElementSources的Chrome扩展程序?尝试一次禁用一个扩展程序。
答案 1 :(得分:1)
所以对我而言,这很有效:
不使用<audio>
元素,而是使用javascript使用HTMLMediaElement
。然后,为了将分析仪连接到var audio = new Audio()
,您唯一需要做的就是在audio
变量中引用source = context.createMediaElementSource(audio);
变量。
这也解决了我的错误。